48553GSD
 FIFA18のPS3とニシッチについてはデジタル込みだとどうなるか分からないというか逆になるんじゃないかという部分はあるのですが(※汎欧州の売り上げ集計を取っているというGSDにおいて任天堂は自社プラのデジタル分全て、KONAMI、Bethesdaが非開示)、デジタルシフトでゲームソフトの売れ方が大分変わってきている所はありそうです。
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[ResetEra: PAL Charts - Week 28, 2018]

Italy:
Week 27, 2018 - Individual Console Retail + Digital (Units)
CP W27 2018  LP W26 2018               Title Name                    Platform                     Publisher
     1          1                   MARIO TENNIS ACES                 SWITCH                       NINTENDO
     2          3            CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY          SWITCH                 ACTIVISION BLIZZARD
     3          2                        FIFA 18                       PS4                     ELECTRONIC ARTS
     4         11                 DETROIT: BECOME HUMAN                PS4              SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
     5          6                  GRAND THEFT AUTO V                  PS4                      ROCKSTAR GAMES
     6          4          MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION         SWITCH                        MOJANG
     7          5                      THE CREW 2                      PS4                         UBISOFT
     8          7            TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE            PS4                         UBISOFT
     9          –               JURASSIC WORLD: EVOLUTION              PS4                    SOLD OUT SOFTWARE
    10         21                      GOD OF WAR                      PS4              SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
    11         10                  MARIO KART 8 DELUXE                SWITCH                       NINTENDO
    12         12                       FAR CRY 5                      PS4                         UBISOFT
    13          9                  SUPER MARIO ODYSSEY                SWITCH                       NINTENDO
    14         28                        FIFA 18                       PS3                     ELECTRONIC ARTS
    15         13                        FIFA 18                      SWITCH                   ELECTRONIC ARTS
    16         16           MINECRAFT: PLAYSTATION 4 EDITION           PS4              SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
    17         22                    PROJECT CARS 2                    PS4                BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT
    18         14                      SPLATOON 2                     SWITCH                       NINTENDO
    19         18               ASSASSIN’S CREED ORIGINS               PS4                         UBISOFT
    20          8            CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY         XBOX ONE                ACTIVISION BLIZZARD
    21         19                     ROCKET LEAGUE                    PS4                 WARNER BROS. INTERACTIVE
    22         15            CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY            PC                   ACTIVISION BLIZZARD
    23         30            MARIO + RABBIDS KINGDOM BATTLE           SWITCH                       UBISOFT
    24         25            CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY           PS4                   ACTIVISION BLIZZARD
    25         63                NEED FOR SPEED: PAYBACK               PS4                     ELECTRONIC ARTS
    26         26        THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD      SWITCH                       NINTENDO
    27         17                       MOTOGP 18                      PS4                        MILESTONE
    28         32                DRAGON BALL XENOVERSE 2               PS4                BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT
    29         20                   THE EVIL WITHIN 2                  PS4                    BETHESDA SOFTWORKS
    30         44                  LEGO JURASSIC WORLD                 PS4                 WARNER BROS. INTERACTIVE
    31         27         DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE        SWITCH                       NINTENDO
    32         50                        RIDE 2                        PS4                        MILESTONE
    33         36                       MXGP PRO                       PS4                        MILESTONE
    34         76                      TITANFALL 2                     PS4                     ELECTRONIC ARTS
    35         35                        FIFA 18                     XBOX ONE                  ELECTRONIC ARTS
    36         31                  CALL OF DUTY: WWII                  PS4                   ACTIVISION BLIZZARD
    37         79                     SONIC FORCES                     PS4                           SEGA
    38         23                DARK SOULS: REMASTERED                PS4                BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT
    39         53                         ARMS                        SWITCH                       NINTENDO
    40         505                     BRAVO TEAM                      PS4              SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
    41         51                        F1 2017                       PS4                       CODEMASTERS
    42         29                       FALLOUT 4                      PS4                    BETHESDA SOFTWORKS
    43         24                     ROCKET LEAGUE                   SWITCH               WARNER BROS. INTERACTIVE
    44         49            CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE          XBOX ONE                ACTIVISION BLIZZARD
    45         39              MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR             PS4                 WARNER BROS. INTERACTIVE
    46         38                   KIRBY STAR ALLIES                 SWITCH                       NINTENDO
    47         55                      THE SIMS 4                      PS4                     ELECTRONIC ARTS
    48         37                      THE CREW 2                    XBOX ONE                      UBISOFT
    49         46                        FIFA 18                     XBOX 360                  ELECTRONIC ARTS
    50         75                    GEARS OF WAR 4                  XBOX ONE                     MICROSOFT

 このデータから分かる事は…Xb1終わってますね(日本よりはまし)。

 意外とニシッチタイトル全般が健闘しているとも言える物の、非開示のデジタル売り上げ比率が大した物ではないであろうだけにPS4が全体としては強い事を見せつけているものでもあります。

 後は前週からの変動もですね、デジタル版のセールによって大きく順位を上げるタイトルが多数あるという辺り、発売後のゲームの売り方が変わっていることを示している物ではあります。

 こういうのを見ると、携帯機もデジタルシフトにより標準的に対応するべきではあるんですよね、携帯機はどうしても欧米における売り場が狭いという問題もありますし、半導体周りのコストはSoC…演算性能重点ではなく、ストレージ(SSD)にも回すべき時期ではあるのかもしれません。

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