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 待って…ちょっと待って…

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[中央日報: 韓経:韓国で笑った任天堂…下降するIBM]

◆韓国任天堂の売上高218%増

ゲーム会社の任天堂の支社、韓国任天堂は売上高1000億ウォン(約10億円)台を回復した。韓国任天堂が6日に金融監督院電子公示システムに公示した監査報告書によると、昨年度(会計年度2017年4月-2018年3月基準)の売上高は1250億ウォンだった。前年(392億ウォン)比218.8%増えた。

韓国任天堂の売上高は2009年に2942億ウォンでピークとなった後、下降していた。売上高1000億ウォン台の回復は2011年以来6年ぶり。営業利益も昨年91億ウォンと、前年(56億ウォン)比で62.5%増加した。

韓国任天堂が反騰したのは、昨年12月に韓国で正式発売された新型コンソール用ゲーム機スイッチのためだ。韓国で10万台以上売れた。スイッチ用ゲームも20万個以上売れたと推定される。

 以下略。

追記: 初出タイトルだけ見ると100ウォン≒1円だと勘違いする人が出かねなかった為本文と共に訂正しました。
 とはいうものの、ニシッチ10万台とソフト20万本で約125億円だと今度はちょっと売上高が多すぎませんかね?
 任天堂の昨年度の決算によると国内におけるニシッチハードの発売翌年度は出荷台数が378万台、ソフトが1226万本で売上高は1717億円と、国内における1万台あたりの売上高は4.5億円程度。
 これを3DSやスマその他を含む売上高2612億円から計算してもちょっと韓国任天堂の売上高はハードの売り上げに対する割合が多すぎるような気がします。

[当ブログ(2018/4/25): [真・アジア含]「Nintendo Labo」の発売日に取材に来た日経、余りに客がいなくて10本を韓国に“贈る”という人にまで話を聞いてしまう]

 実際に韓国に出荷よーされている分はあるんですけどね。
 果たしてこちらも韓国任天堂の売上高に加わっているのでしょうか。


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