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 意味不明な事まで言い出したようですね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.48271■■

Napoan / ナポアン‏ @napoan

これが任天堂の株価が暴落した理由です。#NintendoSwitch の秋/冬ソフトがあまりにも少なすぎます。PS4はこんなに発売日が決まっている大作が出るのに、スイッチはスカスカです。先行きが不安すぎます。正直、ほとんどの洋ゲーが遊べないのが心配でなりません
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トリヤマ @Toriyama525

返信先: @napoanさん
失礼いたします。一応北米任天堂ではこんなロードマップが載せてはいるんですが... どうでしょうか
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Napoan / ナポアン@napoan

ソフトメーカーさんには失礼ですけどその中にAAAタイトルは全然ないんです
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ユウナ @7903a5b4edec424

返信先: @napoanさん

なんか、PS4から出るソフトって、みんな同じ様なソフトばかりでビックリ❗️私こういう系のゲーム苦手なんですよね…(汗)任天堂みたいに、アットホームなゲームって、ほんと出ないからな~…(汗)PS3の時は、結構有ったのに…(汗)任天堂数は少ないけど、のんびりゲーム出来るから良いかな❗️
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Milky Way@みるきーうぇい‏ @Entertomilkyway

返信先: @napoanさん

会社の規模は違うしソニーはソフト会社に丸投げだから仕方ない
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MASAKI‏ @masaki_5730

返信先: @napoanさん

逆に大量にソフト出さないでほしい
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 “頭おかしくなりそう”
 “未だ任天堂IPの全てが任天堂で作られてると思ってる人は笑う”
 “ソフト会社に丸投げ~ってソフトスカスカへの反論になってる?何を言ってるのか分からない”
 “任天堂どうすんのこれ?”
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 “勇ねぷ”
 “いっこ変なのがあるんだが?”
 “勇者ネプテューヌ(中略)主人公もまた、そうした病み人の一人であった……”
 “海外だと勇ねぷはブヒッチにも出ますよ”
 “9月に変なの混ざってる”

 “・ω・”
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 “DLCぶっ込むなよ”

 任天堂発売予定、「やあ、山下さん」まで含まれているのがアレというか、後発タイトルとマルチ除いたらタイトルが激減する感覚が楽しかった。
 何でも良いからソフトが出るだけ出ればハードの勢いを持続出来る、という寝言がエース田さんの(現時点における)“形理論”なのかなあとは思っていますが、実際アレってニシくんが常日頃感じていることを言語化したものなのかもしれませんね、道理で支離滅裂なわけです。

 最後にこれNAGEEEEEE

[任天堂: 2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 質疑応答]

岩田:
 私たちの反省点としては、「とにかく市場を冷やさない」の一点でありまして、結果的に先ほど一つ申し上げた、いかにソフトを切れ目なく出すかが重要になります。特に、新しいプラットフォームは、当然同時発売のソフトはなにがしか用意もされますし、そこを目指してつくられるソフトメーカーさんも多いのですが、その後第2陣のソフトが発売されるまで谷間ができやすいのです。ですから、「その谷間をいかにつくらないか」というのが、今後の非常に重要なポイントになっており、Wii Uの発売時期を最終的に決断する上でも、「発売する時に何が用意できるか」ということのほかに、「その後の谷間をどうつくらずに、熱を冷まさない状態で販売していくか」が大切になります。以前、「プラットフォームは勢いのビジネスなんです」ということを申し上げたことがあると思いますが、「そのことについて、より強く意識し、また、その後ろ盾をバックアッププランも含めて考えていく」ということが重要であるという、極めて当然のことではありますが、その重要性がより深くかみしめられたと思います。

 谷間はなかった。

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