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 メーカーによって投入出来る予算とリクープ出来る規模が違うとはいっても幾ら何でも限度があるのでは?
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[ファミ通: 日本一ソフトウェアが“インディースピリッツ”と“日本一企画祭”で目指す“尖った作品作り”とは【BitSummit Volume 6】]

 見ての通り、BitSummitにおける講演を取り上げた記事であり、その最後には短いインタビューもあるのですが…

−−ちなみに『嘘つき姫と盲目王子』ってどのくらいの人数で作られているのですか?

菅沼「5〜6人くらいで、制作期間も企画を入れて1年くらいです」

 日本一ソフトウェアの菅沼元氏ってイースVIIIのニシッチ移植版にも何か(というか週刊ファミ通の開発状況コーナー辺り)で出てなかったっけ…?

 ちなみに企画から一年で出来上がった、5-6人で開発したソフトのお値段は

・PS4/NSw版: 7538円
・PSVita版: 6458円

 DL版同価格ー

 雰囲気は悪くないと思うので突貫でも2千円ぐらいならどうしようかと考える所かもしれませんが、幾ら何でもこれは堂なの感ありますね。
 せいぜい任天堂が沢山買い取ってくれれば良いんでしょうけど。

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