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 繰り返し書いているように“ソフトメーカーさん”の売上高に占めるデジタル比率は欧米で五割オーバーが当たり前になっている訳で。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.47811■■

 速報スレで栃木の生理的に無理なクズがこんな事を言い出したという。

名無しさん必死だな (ワッチョイWW a2e8-rMTR [59.147.160.202])
p3b93a0ca.tocgnt01.ap.so-net.ne.jp

任天堂のデジタル販売の割合17%でしたか
痴漢みたいなあからさま捏造止めなよ
もしかしてネオGKか

 これに対して速報スレでも突っ込みが入っていましたが、まあ放っておいても一部の間の抜けたニシくんが似たような主張をし始めると思うので一応。

[ソニー: 2018年3月期 決算短信[米国基準](連結) / 決算説明会資料 / 補足資料](pdf)
[任天堂: 平成30年3月期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算参考資料](pdf)

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 608億円で17.3%というのはソフトウェア売上高(DL専売タイトル、DLCを含む)の中に占める割合の事ですね。
 全体の売上高から見れば5.76%となります。

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 一方SIEのネットワーク売上高は1兆0332億円。
 外部顧客に対する分野別売上高1兆8483億円に対し占めるデジタル比率は55.9%。

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 フルゲームのデジタル比率が1/3程度というデータも出ています。

 どちらにせよ、任天堂のデジタルシフトはSIEの1/10未満である事は間違いないでしょう。

 この栃木、午前中にはバフ/デバフなんて初耳と書いて突っ込みを大量に貰っていましたし、見ている方が恥ずかしくなってくるような知ったかぶりという点については自称帝王やチョコボさんより酷いかもしれない、こんなんで速報スレには数年以上ずっと粘着してるからこその生理的に無理なクズなんですが。

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