47760RekkerNS
 一時期ゲハで盛んに持て囃されていたのは“任天堂の謎圧縮技術”でしたっけ。
 謎も何も携帯機レベルで容量を減らそうとした時にはまず音声、テクスチャ解像度、後は頂点とかアニメーションですよね削れる所って。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.47758■■

 先行してPSVita版、PS4版と順次発売されていた「蒼の彼方のフォーリズム」、Nintendo Switch版が出ては見た物の暫くすると音質悪すぎない?と話題になっていたのですが…そうして立てられたゲハスレにて、

スイッチ版蒼の彼方、音声ガビガビで大不評
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524113661/

 ニシくんが頑張って否定し続けたりPSVita版と同じ音質なんだが?と言い張ってみたりはしたものの、スレの89-90でニシッチ版とPS4版の録音をアップロードされたら急減速、更には108でPSVita版の録音が上がった後に書き込むニシくんは最早一人たりともいなかったという…

 携帯機の場合はゲームカードの生産委託費をなるべく安くしたいとか、ヘッドホンを繋いでプレイする人はあまりいないだろうからと低品質な内蔵スピーカーで聞いてさほど破綻してなきゃいいや、となる場合もあるのでしょうが…
 それにしてもあれですね、ニシッチ版だけ何故かパケ版の再生産がされないという事実もありますし、任天堂の生産委託費が高すぎたばっかりに…

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