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 しかも何れもニシッチ版の数倍は売れているという…
 発売前の受注時点で黒字になった理由はもうお分かりですね?というお替わり記事です。
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 まず販売本数のお復習いですが…メディクリとの集計差は結構出ていると思いますが、

[電撃: 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4版『スパロボX』が8.5万本で1位(3月26日~4月1日)]

 Nintendo Switch版は発売初週でランキングから消えているので、多く見積もっても3千本程度と思われます。

 一方、PSVita版はメディクリ集計で2016年に16824本を販売(初週10,189本)。
 2017年のデータが無い為メディクリのPS4版は本数不明ですが、

[電撃G's: あの名作を大胆リメイク! 『かまいたちの夜 輪廻彩声』が初登場首位獲得! 2017年2月期美少女ゲーム売り上げランキング!]

 最近更新されなくなった電撃Gランキングでは発売2ヶ月目に累計6,273本という。

 それで本日のTweetが…先の記事でも取り上げましたが、

有坂真白@sprite/fairys公式‏ @sprite_fairys

蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch初回版メーカー在庫完売、通常版もメーカー在庫が少なくなりました!!!
無くなり次第DL版のみの販売になります♪

14:55 - 2018年4月17日
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[Tweet]

蒼の彼方のフォーリズム PlayStation VITAパッケージ版・DL版好評発売中です♪

15:53 - 2018年4月17日
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[Tweet]

蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION ( PlayStation®4 )パッケージ版・DL版好評発売中です♪

16:00 - 2018年4月17日
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 パケが数倍売れたPS4/PSVita版は未だにパッケージ版も売っている(リピート生産している)っていう。

 ニシくんが何を言い出すか分からないので、PSプラ版がリピート生産されている証拠も一応先に出しておきますか。
 メディクリ集計で、PSVita版が初週10,189本で消化率78.44%、で2016年内に1.7万本売ってるってだけで十分ですよね。

 まあこれで任天堂が単に金を出して移植しやすいタイトルを集めるだけだ、というなら比較的どうでもいい話なんですけどね。
 問題はNISAの一件でも分かる通り、PSプラに出るタイトルを減らそうともしてくるところですし。

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