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 これで子会社幾つ目でしょうね、東京RPGファクトリー、スタジオイストリアに続いて明らかになっている物だけで3つめ?
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[公式サイト]

 スタジオのビジョンはまあ割とどうでも良いとして、以下のように広範な人材募集をかけています。
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 一例としてゲームプログラマーはこんな感じ、

主な仕事内容

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新しいゲームビジネスに挑戦するためのスタジオです。

AAAクラスのゲームを開発し、世界中に販売します。
勤務形態は9:30-18:00の固定勤務制です。
限られた時間で最大限のパフォーマンスを発揮してください。

ゲームは、まだまだ進化できます。
この生まれたばかりのスタジオで、我々と一緒にチャレンジしませんか。
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【業務内容】
ハイエンドAAAゲーム開発を想定したコンソールゲームでのゲーム開発の担当を行っていただきます。
以下のいずれかを想定しています。
・キャラクター挙動・バトルの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装
など

【目指す方向・この仕事の面白み】
ゲームデザイナーと一緒に、面白い遊びを模索しながら、ゲームを作っていただきます。
ゲームプレイヤーの手に触れる箇所を直接担当していただくことで、
製品のクオリティを常に意識しながら仕事をすることができます。
また、ゲームを遊んでくださった方からの感想・レビューは製作者にとって格別の喜びになります。

 勤務地は東新宿のイーストサイドスクエア…要はスクエニ社内子会社ですね。
 就業時間が固定なのはゲーム会社としては珍しい気もしますが、その辺は田畑Dの方針という事もありそうです。

 にしてもこんなにほいほい子会社作って、日本一ソフト子会社ったり株プロジェクトソラーる(要は解散扱いで切り捨てられる)可能性があると警戒されたりしないんですかね。

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