47507Nindies
 任ダイズ、国内独占のお陰で国内におけるインディーゲームの動きを妨害している所は任天堂らしいと言えると思います。
 しかもこれを前世代においては“インディゲームが幾ら売れたと言っても意味無い”と煽ってたニシくんが手の平Switchして言ってる感覚が面白いですね?
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.47506■■

 これが日曜深夜から月曜未明のゲハにおける勢いトップ(速報スレを除く)だったという。

インディ開発者「Switchは3ヶ月でSteamの20倍売れた。会社を存続できた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521380072/

FDG Entertainment
‏ @FDG_Games

#NintendoSwitch community is a blessing! #BlossomTales is now a turnaround story: Humble indie dev @castlepixel can stay in business and continue making games. Love y'all! 3 months #Switch revenues surpass #Steam lifetime revenues 20 times!
[Tweet](ムービー)



 でニシくんが作っているというコピペがこれ、

『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20~30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ  北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる  
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New!
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告 New!

 具体的な尺度が極めて少ないところがヌーボー感を醸し出すポイントなのかもしれません。

 もそもそ、別プラットフォームより任プラで売れた例って3DSにすらあるんですよね。
 キューブクリエイターが3DSで馬鹿売れしちゃった結果続編が作られてしまったりとか…

 どうせこれらも競争が激化した上に任天堂タイトルが充実してきたら埋もれるんだろうとは思っていますが、ニシくんがこれを誇るべき結果でありこれで任天堂プラットフォームも勢いづくと考えている訳ですよね。
 その説が正しいと仮定した場合、PSVita後継機たるPSP3(仮)登場に向けた後押しにもなりそうです。

 …という話をするとニシくんの、例えばエース田さんの“プラットフォームの成功にサードは関係ないけどサードが集まってPSに大勝利”理論(?)みたいな寝言がどんどん破綻していくのでどんどんスイッチを押しちゃおうね。

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