47442Hawawady
 セガー社もスマで際立ったヒットはなくともゲーム事業の業績改善してますしね…


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和田洋一‏ @yoichiw

6年前の記事(予測の結果検証から将来のヒントを)。

1.過去6年、スマホゲームが業界を牽引
・大手の明暗はスマゲで成功したか否か...

すべてにソーシャル要素が入る時代に突入!ゲーム産業は再編に備えよ
http://business.nikkeibp.co.jp/article/interview/20120412/230908/
CESA会長/スクウェア・エニックス社長 和田洋一氏

2. 拡大するゲームビジネスの全体像を表す指標を創出する必要がある
3. ネットワーク対応になってユーザーの姿が見えてきた
4. 全ゲームタイトルにソーシャルゲームの要素が入ってくる時代に

[Tweet]

 何かこのTweetおかしくない?というのはさておき、将来のヒントと称してスマで成功するか否かと書いていますが…
 タイトルにもある通りゲーム会社でもスマで別段成功していなくとも業績が好調なカプコンやコーエーテクモがある一方、スマだけの会社は先行きが不透明というかそろそろ一寸先は闇ぐらいになってきているように見えますが。

 6年前の記事の予測もアレですね…
 当たり前なんですが、コンシューマゲームにソーシャルゲーム的な要素を入れ込まれたら嫌がる人が多いという。

 前の記事にもあるような内容…未だスクエニが内製部門の立て直しに四苦八苦している原因もWADYさんに責任の多くがある訳ですし、少なくとも社長としては無能な働き者であった事は間違いなさそうです。

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