47433Mokko
 実際、モナドってからのゼノ凄くないは売り上げが凄くないですしね…
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Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN

ここのところ何件か来ていたゼノサーガツイート関連への回答

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@tibisaru123: ゼノサーガの続編の要望ほんとにそんな少ないんですか?

ハッキリ言うとゼノシリーズは元々万人受けするタイプのゲームではないし、その代わりコアなファンが絶対についてくるのが特徴じゃないですか

ならモモやコスモスを待ち望んでいるぼくのためにゲームを作ってくださいが答えです
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ええとまず、私はゼノサーガの「続編」に関しては言及したことがありませんのでそれを大前提で。

 以下本当に長いので略。
 大雑把な概要としては、Twitterで主に日本と北米から“ゼノサーガHDトリロジーかリメイクが欲しい”という要望が繰り返し寄せられてはいたのだが、発売から時間が経ったIPでもあり担当プロデューサーがおらず(バンナムは鉄拳等格闘ゲームやサマーレッスンなら原田P、GEシリーズなら富澤Pと決まった統括担当Pがいるとか)、そこで要望を聞いて取りまとめてはみたのだが、正直な所絶対的な要望は少なめ、繰り返される署名もユニークユーザーからみると少ない、能動的に調査会社を使って確認してみてもやっぱり少ない、とか。
 北米の熱狂的なユーザーは“俺が3本買う”とか言ってるけど買うわけないし、一人が3本買ったところで市場規模を補える物ではない、みたいな話ですね。

 熱狂的に支えているファンがいるところにちゃんとファンにも望まれる続編を出す事が出来るのであれば、より売れる場合はあるのかもしれませんが…例えばNieR:Automataみたいにですね。
 でもゼノの場合はクリエイターの現状が…この場合市場規模などから鑑みれば任天堂が金と諸々出せば出るかもしれないけどそうでなかったら無理、みたいな話にはなりそうです。

 ちなみに省略部分のこれ、

旧ナムコ時代に実は色々と裏でバックアップしてた(というかせざるを得なかったというか)

 ゼノサーガ1-3まで作って結局モノリスソフトを切り離す判断が成されるまでにも色々とあったんでしょうね。

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