47379IronGalaxy
 動作しないでしょうし…


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 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1964■■

287 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 00:13:29 ID:l5LXTWMY0 [2/2]

Adam Boyes @amboyes

Dear @monsterhunter team at Capcom - we understand that porting the game to Nintendo Switch is challenging (https://kotaku.com/bringing-monster-hunter-world-to-nintendo-switch-is-d-1822988009 …) but this is exactly what @IToTheG does. Give us a shot & we won’t let you down ;)
[Tweet]


SCEAでインディーズ誘致やってたAdam Boyes氏って
今はIron GalaxyのCEOなのね
俺たちにSwitch版MHW移植させてよってラブコール送っとる

▼ 288 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 00:25:34 ID:jqk9IUe.0 [3/3]
>>287
やれるもんならやってみろって思うな
この前噂っつーか妄想流されてたディア3といいスイッチで動く訳がない

290 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 00:51:26 ID:cK.ch6kw0
ディアブロはまあPS3でも動くからなぁ(´・ω・`)モンハンは不可能だろうけど

291 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:01:41 ID:8gXRyMzI0 [2/2]
イショクのハードだなswitch

292 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:09:01 ID:IZxUsGm20
残飯漁りはゆうちゃん引き継いだね(´・ω・`)

293 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:09:48 ID:qWyc.WjQ0 [1/2]
モンハンは容量は少ないけどあのフィールドの広さや3体乱戦とかスイッチで動くんだろうな
ファーストのゼルダやマリオすらスカスカボケボケで誤魔化してるのに(´・ω・`)

294 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:10:09 ID:qWyc.WjQ0 [2/2]
だろうなじゃなく
だろうかだった(´・ω・`)

295 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:22:35 ID:DDpDS3lk0 [2/2]
マップ切り取ってエリア制にして同時2体までとかになってそう(´・ω・`)

296 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:28:37 ID:P8wr9jaw0 [2/2]
480pぐらいにすればできそう(´・ω・`)

297 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:44:46 ID:dgA8PEwM0 [2/2]
理屈だけ言ってしまえばコストと時間が無駄だけど劣化移植は出来るからなあ
そこまでする意味あるのと思うけどね

298 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 01:55:12 ID:9gby58JY0
アダムボイス本気で言ってるの?(´・ω・`)
自分でゲーム創りたいから辞めたんじゃないのかよ?
移植屋になったのか?

304 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 02:54:40 ID:liPoHqPA0 [3/3]
「switchに出す予定無いの?じゃあこっちで移植作業するからswitchに出させてw」
これを任天堂が言うならまあ分からんでもないけど何でサードがサードにこれを言うんだよ

305 名前:名無しさん痛みに耐えられない[] 投稿日:2018/03/04(日) 03:06:14 ID:QxyTbul.0 [1/2]
日本一、アダム、SMEといい、
「スイッチ移植してみませんか?」軍団が増えたのはなんなんだ。

306 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 03:10:08 ID:9uTr2cqk0 [5/5]
有名どころのソフトは作る側も売る側もそれなりに社運掛かっているから出してくれない
→ソフトリリースが途切れたらWii Uの再来のイメージを持たれてしまう
→とりあえず資金カツカツのインディーズに金まいとこ!

↑こんな感じ?
インディーズはインディーズでお金ショートしやすいのは事実なので
簡単になびきそうではある。というかなびいているし

307 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 03:10:33 ID:WeZqA6JQ0 [3/4]
元々Iron galaxyは移植やリマスターの仕事が多いし
VITA版ボダラン2やスイッチ版スカイリムもここやで(´・ω・`)

308 名前:a(゚゚゚iii゚゚゚)bi ◆AxG0q3AMJA[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 03:15:07 ID:7ku9Yvf20
vitaのボダランって悪名高いやつじゃないの・・・

309 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 03:18:24 ID:LXVPS84A0 [2/2]
人の褌で相撲を取りたい的な、一から作ろうとすると金も時間もかかるから移植de儲けたい的な感じがしますね(´・ω・`)

 移植させてクレクレいうデベロッパが増えたのは何でも欲しがる堂の差し金なんでしょうけどね。
 新作独占に非ずんば任プラソフトに非ず、みたいな態度だった頃に比べれば大分形振り構っていられなくなったようです。

 旧作を移植する展開であれば携帯機としては間違っていない方向性なのかもしれませんが、MHWをクレクレいうのはどうなんでしょうね…動作しないでしょうし?
 モナド2並に当たり判定をザルにすれば動くかもしれない、もう(同じ)MHWじゃないですけどねそれ。

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