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 色々と皮肉な話ではありますが、少しは現実見えるようになったんですかね。ゲハのじゃないですよ?
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.47259■■

[hakoichiba.sakura.ne.jp - ハコイチバ: 【インタビュー】日本マイクロソフト 及部さんに気になることを聞いてみました]

2018年2月15日 ナヴェ

 ちなみにこの人はこんな感じ。

[当ブログ: [Twiカン]Forizon3レビューがファミ通に掲載されない件でチカtter部員“完成度が高すぎてヤバいと日本のゲイムギョウ界様ガー” / [Twiカン]わずか7万人でおまけにソフトを買わない人々“国内ゲーム法人が箱を無視する理由は親の仇か大金しか浮かばない”]

 後者の記事がおよそ一年前のものですね…この頃は
 “MSJに親を殺されたから日本のサードはXboxにソフトを出さないのか、親を殺された訳じゃないんだから大金が(ソニーから)動いているとしか思えない”

 と書いていたなう゛ぇさんですが?

 MSJのコンシューマ&デバイス事業本部でババを引かされた…及部高宏氏にメールでインタビューをしたら返事が返ってきたという。

 でその内容ですが、
・Xb1Xの供給は安定した
 たしかに、安定した結果既に先週分の販売台数は200台ぐらいになりましたね。

・Xb1Xの世界同時発売は頑張った
 頑張った結果…2017年中のXb1Xは2174台の売り上げを記録し(2017/12/31まで、メディクリ)、2018年はここまで3692台を販売しました。

 またタイトルにあるMSファーストパーティタイトルのローカライズについては、
基本的に各国からスタジオへのリクエストは日本に限らず常に「フル ローカライズ」です。
ただし、各開発スタジオの開発スケジュール、コストの考え方、ゲーム デザインなどにより個別に検討され、結果的に音声を含めたローカライズ、テキスト ローカライズ、ローカライズ無し、というレベルが決定されます。

 との返答だったと…MSゲームスタジオはMSJに親でも殺されたんですか?

 他には
・Xbox感謝祭のような独自イベントを開催する予定は無い

 ぐらいですかね、契約サービスのXbox Game Passに関しては国内展開に含みを持たせたようでもありますが、そもそもユーザーがいないんだからソフトを集めるのが難しいという問題はどうしようもないですし。

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