曰くPS4世代…PS4+Xb1の複合販売台数が1億台程度と考えられるからという意味不明な“換算”ですが、初週3000万本以上売れるソフトは流石に聞いた事もないですね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.47201■■
[必死チェッカーもどき: ハード・業界 > 2018年02月09日 > 15estCvm0]
モンハンワールドが600万本突破!カプコン史上最速ペース!! part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518163664/566
初動
日本 ハード600万台に対して200万本
海外 ハード1億台に対して300万本
その後の海外増加分を60万本として考えても、日本市場の感覚に換算したら
「新作ゲームが初動18万本、2週間経って3万本ほど追加で売れてたよ!」 って程度だぞ。
外人からしてみればまだ
「MH?ああ、一部の和ゲーヲタにめちゃ売れてるやつ」 くらいの感じでしかない
モンハンとして史上最高売れてるのはわかるが、必要以上に騒ぎ立てても
外人から 「ジャップってアホだな」 って思われるだけだから、
海外の評価はともかく、売上であまりハシャぐのは正直
日 本 人 と し て こ っ 恥 ず か し い か ら 止 め て 欲 し い
ってのはある。
日 本 人 と し て 。
物凄くマジモンですね、ところでPS4世代のゲーム機と自称PS4と同世代のニシッチを合わせると日本以外の全世界では1.1億台ぐらいでしょうか、世界で売れたと自慢の任タイトルも日本市場の感覚に換算すると全然売れてないらしいですね?
ニシくん自慢のモナド2なんて海外80万本出荷だそうなので、任天堂人感覚に換算するとコンパレベルの一部の任天堂好きだけが買ってる感じですか。
というか数千万本売れるタイトルすら“日本市場の感覚”ではミリオンに到達しないように感じる、とかマジで主張する気?
幾ら何でもおかしいとは気付きますよね普通は。
ゲハで現実を見てきてしまったばっかりに。
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