演算性能の恩恵が数字に比べ無いように見える、というのは相変わらずですね。
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PS4 Pro版が3200*1800なのに対してXb1X版は3072*1728という中途半端な解像度で、遠景の消失もあり、またフレームレート優先モード同士での比較でも数fpsしか上がらないという。
これはXb1(旧世代)と比べてメモリの種類と容量が違いGPUが違い…とPS4Proが互換性の維持をハードレベルで意識しているのに対し、違う点が多いのをDirectXで吸収しようとした結果なのかもしれませんが。
PS4Proと違って真の次世代機、トゥルーフォーケーと主張するにはあまりに不足している事は間違いないですね。
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