空気感を感じる▲ね…
発売日以来久しぶりにゼルダ、ってそれ言い換えると初日に投げて9ヶ月以上放置していたってUのでは…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.46760■■
ニシッチ本スレでニシくん(ワッチョイW 63d3-U9RS [106.172.151.42]) KD106172151042.ppp-bb.dion.ne.jp…
“発売日ぶりにゼルダ、やっぱ空気の流れを感じる世界の息吹感がすごいな、もう草がバラバラにゆさゆさ揺れてるだけのゲームじゃ物足りないわ ゼノブレ2でも感じたし”
“どういう意味なの、グラ見ても何の息吹も感じないんだけど…”
“ねぷ画像が混ざってるのに気付かなかった連中の言う事を理解しようという方が間違ってる”
“ニシくん窓でも開けてたんじゃないの”
まあ空気の流れとやらを再現する性能の持ち合わせがないことは間違いなさそうです。
この後ニシくんがゼルダ提灯レスを繰り返していたのですが…
[必死チェッカーもどき:ハード・業界 > 2017年12月21日 > EUWTRzY80]
(ワッチョイWW ef00-qClY [103.2.254.207])
207.254.2.103.shared.user.transix.jp
前提条件として何でゼルダBotWがそんなにヘイトを集めているか分からない、という人は上記の必死チェッカに目を通してみると分かるかも…
まあ基本的には鬱陶しいだけで“量産型ニシくんが速報スレで頑張っていたんだな”でゲハに詳しい人は分かる内容ではあるんですけどね。
“ゼルダそんなに面白いんかな”
“話題だったから発売日に買ってみたけど、本当にオープンワールドにしただけみたいなうっすいゲーム”
“WiiU持ってるならやってみてもいい、あんなハードを買うほどの価値はない”
“2017年にもなってゼルダで喜ぶとかただの懐古厨”
“時岡路線の方が面白いのに”
“BotWは雰囲気ゲートしては良作だが欠点もかなり多い”
“そんな面白かった?すぐ飽きちゃったんだけど”
“何十時間も薄い探索を繰り返すだけでストーリーは山も谷もない”
“人は選ぶと思う、フィールドギミックにはまれるかどうかで。アクションとしては●だし”
“個人的には来た、評価が高い理由も分かるけど好みは分かれそう”
“アサクリオリジンズの後だと移動が怠くて怠くて”
“オリジンズも相当だるかったと思うけどそんなにだるいの?”
“足がめちゃ遅いしダッシュもすぐスタミナ切れ、馬も祠がある所は起伏があって入れない”
“スタミナ制限がFFXVよりきつい上無駄に広いし壁登りもスタミナ使うし雨が降るとまともに登れない、馬も呼んでも来ないしろくに使えない”
といった具合に不満点を語るスレとなってしまう。
スタミナ制限が厳しくて馬も入れない場所が多いというのは、平原でもローディング遅れが頻発していましたし、あまり高速で移動されると大変な事になってしまったりするのかもしれませんね。
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