スパチュン「ザンキゼロ」は開発状況で言うと六割以上は出来ているとか。
ディレクターだと新情報という観点ではあまり新しい情報は出しづらいかも…?
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敬称略。
インタビューは2017年を振り返って、2017年に印象に残ったタイトル…などなど(以降の質問は一律ではない)。
●アークシステムワークス
・石渡太輔
●アトラス
・橋野桂:新作はコツコツ作業中。
・和田和久:「P3D」「P5D」開発は佳境。
●角川ゲームス
・長谷川仁
・宮岡寛
●カプコン
・木下研人
・徳田優也:MHWの開発は最終盤。
・中西晃史
●グラスホッパー
・新英幸
・須田剛一
●グランゼーラ
・九条一馬:「絶体絶命都市」のVR対応は適した場面に限定してVRに。
●スクウェア・エニックス
・田畑端:FFXV追加コンテンツは予想外のものも、開発体制を再構築。新プロジェクトは来年から本格化。
・鍋島俊文
・西尾勇樹
・藤戸洋司
●スパイク・チュンソフト
・菅原隆行:「ザンキゼロ」は大枠のシステムは入り六割以上は開発が進んでいる、尖ったものを目指し開発中。
●セガ
・鈴木誠
・濱﨑大輝
●ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント
・外山圭一郎:新プロジェクト立ち上げと慌ただしかった。なかなか思うように行かず暗中模索の日々だったが、次作に向け期待感を持って臨める状況になった。
●日本一ソフトウェア
・古谷優幸
・溝上侑
●バンダイナムコ
・吉村広
・依田優一:CODE VEINは要望を受けよりスピーディに感じられるアクションへ調整。
●ブッコロ
・ヨコオタロウ:何故か後年のヨコオ氏がコメントしているという形式になっていく。最後は独房→死刑囚設定らしい。
●プラチナゲームズ
・神谷英樹
・齋藤健治:「グランブルーファンタジー Project Re:LINK」は引き続き開発中との事。
・田浦貴久:何か作ってる。
インタビューは2017年を振り返って、2017年に印象に残ったタイトル…などなど(以降の質問は一律ではない)。
●アークシステムワークス
・石渡太輔
●アトラス
・橋野桂:新作はコツコツ作業中。
・和田和久:「P3D」「P5D」開発は佳境。
●角川ゲームス
・長谷川仁
・宮岡寛
●カプコン
・木下研人
・徳田優也:MHWの開発は最終盤。
・中西晃史
●グラスホッパー
・新英幸
・須田剛一
●グランゼーラ
・九条一馬:「絶体絶命都市」のVR対応は適した場面に限定してVRに。
●スクウェア・エニックス
・田畑端:FFXV追加コンテンツは予想外のものも、開発体制を再構築。新プロジェクトは来年から本格化。
・鍋島俊文
・西尾勇樹
・藤戸洋司
●スパイク・チュンソフト
・菅原隆行:「ザンキゼロ」は大枠のシステムは入り六割以上は開発が進んでいる、尖ったものを目指し開発中。
●セガ
・鈴木誠
・濱﨑大輝
●ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント
・外山圭一郎:新プロジェクト立ち上げと慌ただしかった。なかなか思うように行かず暗中模索の日々だったが、次作に向け期待感を持って臨める状況になった。
●日本一ソフトウェア
・古谷優幸
・溝上侑
●バンダイナムコ
・吉村広
・依田優一:CODE VEINは要望を受けよりスピーディに感じられるアクションへ調整。
●ブッコロ
・ヨコオタロウ:何故か後年のヨコオ氏がコメントしているという形式になっていく。最後は独房→死刑囚設定らしい。
●プラチナゲームズ
・神谷英樹
・齋藤健治:「グランブルーファンタジー Project Re:LINK」は引き続き開発中との事。
・田浦貴久:何か作ってる。
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