ヨウ素さんが発売前に“Xb1Xが発売されたら比較スクリーンショットを貼りまくってやる”と速報スレで息巻いていたばっかりに…(※因果関係はありません)
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[Eurogamer: Something's not right with Titanfall 2 on Xbox One X - Dynamic res scales beyond 4K - but intense scenes look better on PS4 Pro.]
「Titanfall2」はXbox One X対応パッチ…という名目の全ファイル入れ替えにより最大解像度は4224*2376というネイティブ4Kを超えるものに…これ何か凄い中途半端な解像度ですし、AA分も“解像度”に数えたりしてませんかね。
ともあれ、そんな高解像度を実現した結果か1080pどころか最低842p~864pまでキャンペーンにおける解像度が低下するシチュエーションがあり、PS4Proの方がましに見えるのだという。
ゲームプレイにおいてPS4Proよりもパフォーマンスが不安定、というのは“トゥルーフォーケー”実現を至上命題とした結果ですかね。
画面写真比較もこんなことになっていますし…
電源の定格が240Wしかない、ファン音を静かにしようとした結果排気温度が70度近くに、とか製品としてのバランスより
“とにかくこれでPS4(Pro)に勝った”
と主張したいが為の歪みが目につく結果となっています。
“最適化が進めばPS4Proより高性能”となるかもしれませんが、トゥルーフォーケーとやらは諦めることになるでしょうし、クソ大容量の“パッチ”を落とさなければならない状況にも変化はなさそうですね。
真の4Kゲーミングが実現出来るのはPS5か或いはPS5Pro的なゲーム機か…
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映像的には上回るんだろうけど
解像度とフレームレートはきっても切れない関係性なので
proより上の解像度でバランスとりは大変やろうな…
圧倒的スペック差ってわけじゃないから。
真の4kはPS5世代にならんと無理やろうね