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 Destiny2に比べると比率は下がるのではないかと思いますが、デジタルシフトが進んでいる分を考慮に入れるとかなり売れている方ではないでしょうか。
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[GfK Chart-Track: Call of Duty WWII Declared at No1]

 「Call of Duty: World War II」は前作IWと比較し、販売本数で57%多く、売上高でも21%高いという結果に。
 前作の売上高が高いのはCODMW付限定版の売り上げ比率が高かったためですね。

 2位に「Assassin's Creed Origins」、3位に「FIFA18」が入り、4位には前週首位だった「Super Mario Odyssey」が、「Gran Turismo Sport」は5位をキープ。


[GfK Chart-Track: TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 4 November 2017]
46363TrackChart1

 機種別の順位はこんな感じになっているのですが…
 任天堂ハードは順調に任天堂のソフトばかりになっている。


[ResetEra: PAL Charts - Week 43, 2017]

 これは前週公開分のスレですが、今週の売り上げも既に話題に上っていますね。

 機種別の構成比は以下の通り、
46363TrackChart2

 アサクリオリジンズは両機種が並んでおり、Xb1版が上とは言ってもほぼ互角。
 FIFA18はPS4版が六割を占める展開に変化無し、ニシッチ版は3%を維持。

 また公開されているデータから推定される売り上げはこんな感じとなるようです。

01 (NE) CALL OF DUTY: WWII (ACTIVISION) - 514,960 / NEW
02 (01) ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT) - < 64,000 / < 164,000 (-36%) 03 (03) FIFA 18 (EA SPORTS) - 47,061 / 1,371,961 (-17%) 04 (02) SUPER MARIO ODYSSEY (NINTENDO) > 26,070 / 105,070 (-67%)
05 (05) GRAN TURISMO: SPORT (SONY COMPUTER ENT.)
06 (04) WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS (BETHESDA SOFTWORKS) - 13,050 / 42,050 (-55%)

___________________________________________________________

COD:WWII - 514,960
COD PS4 (57%) - 293,527
COD XBONE (42%) - 216,283

AC:O - < 64,000 AC:O PS4 / XBONE (50%) - < 32,000 WOLFENSTEIN II - 13,050 WOLFENSTEIN II PS4 (59%) - 7,700 WOLFENSTEIN II XBONE (38%) - 4,959 WOLFENSTEIN II PC (3%) - 391 FIFA 18 - 47,061 FIFA 18 PS4 (61%) - 28,707 FIFA 18 XBONE (31%) - 14,589 FIFA 18 NSW / X360 (3%) - 1,412 Monopoly for Nintendo Switch > 1,412

 CODWW2、Steamにおける推定所有者数(Via [SteamSpy])29.1万人を英国におけるPS4のパケ版販売本数のみで超えてしまう。
 それなりの大きさではあるものの、言うほど大きくなりそうにもないPCゲーミング市場ですね。
 要因は何でしょうか、日常に密接した汎用デバイスの位置をスマに奪われ、コストパフォーマンスでゲーム機に勝てるはずもないという部分はあるのかもしれません。

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