46308DJMAXR
 遅れてきたレビューが色々と…
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 敬称略。
 レビュアーは特記なき場合は左から乱舞吉田、ジゴロ☆芦田、本間ウララ、ローリング内沢。
 他にくしだナム子(く)ジャイアント黒田(黒)、戸塚伎一(戸)。

 プレイ時間はメーカーの自己申告。

NSw10/12 Overcooked -オーバークック スペシャルエディション [ 7 / 8 / 7 / 7 ]

NSw10/19 アストロデュエルデラックス [ 7 / 6 / 7 / 7 ]

PS410/19 グランツーリスモSPORT [ 8(く) / 9 / 8 / 8 ]
 プレイ時間は想定していない。

・プロローグ的位置付けと考えるとしっくりくる
・万人向けの操作性や構成の良さは流石
・市販車の少なさや架空ラリー車には違和感
・VR体験が特筆ものの素晴らしさ
・自然にクリーンなレースを楽しめる仕組みになっている
・公式レースが常時開催されているのも嬉しい
・車種数は今後に期待
・カーリバリーと写真撮影にも夢中に
・グラフィックの美しさや洗練されたUI、楽曲が豊かな気持ちに
・きめ細かな講習は技術だけでなく心構えまで学べる
・レースは様々なルールで遊べる
・もっと車やコースがあると良かった
・VRモードは一味違う景色
・スポーツ路線を意識した作り
・間口は広く初心者も楽しめる
・車種やコース数が限られ物足りなさも
・VRモード等臨場感溢れるレーサー体験を楽しめる構成
・キャリアモードが無くボリュームが少なく感じる

PS410/20 Tear -終わりとはじまりの雫- [ 6 / 6 / 6 / 6(戸) ]

PS410/27 アサシン クリード オリジンズ [ 9 / 9 / 9 / 9 ]
 Xone10/27 アサシン クリード オリジンズ

PS411/2 魔法大作戦 [ 7 / 7 / 7 / 8 ]

3DS11/9 ケーキ屋さん物語 おいしいスイーツをつくろう! [ 7 / 7 / 7 / 7 ]

PS411/9 OCCULTIC;NINE [ 8 / 8 / 8 / 9(黒) ]
 PSV11/9 OCCULTIC;NINE
 一つのエンディングまで8時間、全ルートクリアまで30時間。

・主人公がまとめブログ管理人という設定がユニーク
・ワードを記録しブログのネタに出来るのも面白い
・ノリは好みが分かれそう
・画面のレイアウトや演出が凝っている
・価格が高く感じた
・キャラに癖があり好みが分かれる
・話は先が気になる展開
・ブログ記事を書く“アフィトリガー”システムはユニークながら影響が分かりづらい
・ブログを書くと展開に影響するのが目新しい
・原作アニメを上手く再現
・ストーリーや世界観を堪能出来る
・UIデザインに力を入れているが、メッセージウィンドウが小さいのが気になる

PSV11/9 俺達の世界わ終っている。 [ 8 / 8 / 8 / 8(黒) ]
 ボイスを全て聞くとクリアまで40時間。

・主人公達メンバーが超個性派
・ドタバタ劇が面白い
・システム的には通常の他選択肢が画面を流れてくるものが特徴的
・物語はコメディタッチがベースだが、緊張感のあるシーンで緩急がついている
・物語の読み応え十分
・選択肢が流れてくるシステムは緊張感がある反面慌ただしさも

PS411/9 ソニックフォース [ 9 / 9 / 9 / 9 ]
 NSw11/9 ソニックフォース
 クリアまで5時間、全要素コンプリートまで20時間。

・熱い物語
・爽快アクション
・キャラを切り替えながらの攻略などが本作ならではの面白さに
・プレイヤーアバターがカスタマイズ可能な仕様がナイス
・歯応えとやり込みを残しつつスピード感を追求し誰でも気持ちよくプレイ出来る
・BGMが素敵
・衣装も多彩
・アバターキャラにより過去作とは異なるプレイ感覚が味わえ、遊びの幅が広がる

PS411/9 DJMAX RESPECT [ 8 / 8 / 7 / 7 ]
 アーケードモードのクリアまで10分程度。

・システム面に新鮮さはないがセンスがいい
・難度は高めだが難易度などを変更可能でプレイヤーの腕に合わせ楽しめる
・ミッションモードや140曲以上の収録曲数が○
・取っつきやすいリズムゲームのシステム
・使うボタン数が4-8個で難易度が大きく変わる
・ソート機能やミッションなどが充実していたらもっと良かった
・演出やグラフィックなどのクオリティが高い

PS411/9 サドン ストライク 4 [ 8 / 7 / 7 / 7 ]
 RTS慣れしていればクリアまで20-30時間。

・この手のSLGが少なくなった昨今、約10年ぶりに新作が遊べるのは嬉しい
・ユニットに指令を出しそれを眺めるのはSLGの醍醐味
・操作やユニット性能の把握といった壁を乗り越えれば長く楽しめる
・司令官毎の違いで戦術に違いが出せるのがいい
・慣れるまでに時間がかかる
・ユニットが指示に反応した際に分かりやすい演出が欲しい
・フィールドが美しく細かい表現に見入る
・操作に癖があるが慣れれば問題ない
・ユニット数が増えて密集すると特定のユニットへの細かい指示が出しづらい
・細部に大雑把さも


 「Super Lucky's Tale」「ニード・フォー・スピード ペイバック」は11/22発売号以降で取り扱い予定とのこと。



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