46273MariMeta
 今回はこのハードルを超えられるんですかね。
 そこまで評価が高くなる理由というのが今一ピンとこない所はあるのですが。
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[metacritic: Super Mario Odyssey for Switch Reviews](音ムービー)

 サイト名にNintendoとかSwitchとか入っているところが軒並み100点なのはまあいつもの事ですが、Gamespotで満点、GameInformerで9.75/10、EurogamerでEssential…など大手サイトの評価は軒並み高いものとなっています。

 Gamespotでは一部の帽子関連アクションがモーション操作必須なのが今一つと書かれていたりもしますが満点ですね。

 ニシッチにおける任天堂タイトルはゼルダBotWがメタスコ97点もユーザースコア平均8.4点、Splatoon2はメタスコ83点、ARMSは77点で1-2-Switchに至っては58点…と自ら持ち出したハードル(メタスコ85点以上とユーザースコア平均8.5点以上)を満たせないタイトルが続いていましたが、マリオデはどうなっているのでしょうか。

 自ら持ち出したハードルというのも主にニシくんがレビューを吊り上げるから達成出来ていたという物ではあるのでしょうが…

 前述のここまでの高評価はピンと来ないというのは個人的な感想であって、他の人が絶賛しているのを否定するものではありませんが、3Dマリオは海外が主戦場みたいですしユーザースコアも比較的高いものになるかもしれませんね。

追記:3Dマリオが(2Dマリオと比較して相対的に)あまり売れていないという認識が割とWiiDS時代のものだったので最後の部分を訂正しました。

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