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 かなりぎうぎうになる来場者数ではあります。
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[CESA: 東京ゲームショウ2017結果速報!総来場者数 25万4,311人 盛り上がるe-Sportsムーブメント。ゲームビジネスのアジアのハブに。](pdf)

 一般デイ初日は昨年を上回る来場者数を記録したTGSですが、最終日は逆に昨年を下回る結果に。

 東京ゲームショウ2017(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会[略称:CESA、会長:岡村
秀樹]、共催:日経BP社[社長:新実 傑]、会場:幕張メッセ/以下、TGS2017)は、9月21日(木)から24日(日)
まで開催され、会期4日間の総来場者数は、25万4,311人となりました。
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 「さあ、現実を超えた体験へ。」をテーマに開催した東京ゲームショウ2017は、過去
最多に迫る609企業・団体(うち海外317)が出展し、家庭用ゲーム、スマートフォン、
PCなど、さまざまなプラットフォームに向けた幅広いジャンルの新作タイトルやサ
ービスが発表され、かつてない盛り上がりとなりました。とりわけ、今年リニューア
ルされたe-Sportsの競技大会「e-Sports X(クロス)」には、国内だけでなく海外か
らの来場者や報道関係者も目立つなど、注目を集めました。基調講演でも「日本
におけるe-Sportsの可能性」をテーマに激論が交わされるなど、e-Sportsがひとつ
のムーブメントとして盛り上がりつつあることを印象付けました。
 また、会期中はBtoBの商談も活発に行われました。ビジネスマッチングシステム
「アジア・ビジネス・ゲートウェイ」に登録した企業は1,250社で、昨年の1,149社を上
回りました。世界に向けて最新の情報を発信する国際的な展示会として、ゲーム
ビジネスにおけるハブとしての役割がより重要になっていることを示す結果となり
ました。

来年の「東京ゲームショウ」は、2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、
幕張メッセで開催する予定です。どうぞご期待ください。

 9/24(木)…(木)(木)(木)(木)(木)(木)(木)(木)…土木事業始まったらしいですね。

 昨今ソーシャルメディアが発展していますし、余りの混雑で目当てのタイトルが遊べそうにもないとなり足が遠のいた人もいたりするのかもしれませんね。

 そして最後にある通り来年の予定日程も発表、今年とほぼ同じスケジュールとなるようです。

追記:一カ所日付が間違っていたのを訂正しました、ご指摘ありがとうございます。

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