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 一方、ゲームが含まれるエンタテインメントコンテンツは増収減益という結果に。
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[セガサミーHD: 平成30年3月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算短信補足資料](pdf)

 売上高は前年同期比51.9%増の1072.77億円、営業利益は443.9%増の166.18億円、純利益は180.6%増の115.36億円となっています。

 既に純利益は通期予想の額を超えていますが、今後の動きに注視という事で業績予想は据え置き。

《遊技機事業》
 パチスロ遊技機におきましては、当第1四半期において、前作よりゲーム性が大幅に進化した『パチスロ獣王王者
の覚醒』等の販売を行い25千台の販売となりました(前年同期は29千台の販売)。パチンコ遊技機におきましては、
主に主力タイトル『北斗の拳』シリーズの新作『ぱちんこCR北斗の拳7 転生』の販売が好調に推移したことから、
97千台の販売となりました(前年同期は20千台の販売)。
 以上の結果、売上高は549億35百万円(前年同期比158.6%増)、営業利益は151億4百万円(前年同期は営業利益3
億43百万円)となりました。



《エンタテインメントコンテンツ事業》

 デジタルゲーム分野において、配信開始から5周年を迎えた『ファンタシースターオンライン2』が引き続き堅調に
推移いたしました。スマートデバイス向けタイトルにおきましては、『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』、『ぷ
よぷよ!!クエスト』等の既存主力タイトルを中心に、各種イベントやアップデート等を実施いたしました。
 パッケージゲーム分野におきましては、全世界での累計出荷数150万本を突破した、アトラスの新作タイトル『ペル
ソナ5』の海外展開が好調に推移したほか、PCゲームの新作『Endless Space 2』、『Warhammer 40,000: Dawn of War
III』等を発売し、販売本数は456万本(前年同期は241万本の販売)となりました。
 アミューズメント機器分野におきましては、『艦これアーケード』等のレベニューシェアモデルによる収益を計上
したほか、『UFO CATCHER TRIPLE』等のプライズ機の販売が堅調に推移いたしました。
アミューズメント施設分野におきましては、既存のゲームセンター業態において、プライズを中心に施設オペレー
ションの強化に取り組んだものの、新作ビデオゲームが好調だった前年同期に比べ稼働が減少し、国内既存店舗の売
上高は前年同期比で100.1%となりました。
 映像・玩具分野におきましては、劇場版『名探偵コナンから紅の恋歌(ラブレター)』が人気を博しているほか、
玩具において、『アンパンマンくみたてDIY はしるぞっ!ねじねじアンパンマンごう』等の定番・主力製品を中心
に販売いたしました。
 以上の結果、売上高は502億78百万円(前年同期比7.7%増)となったものの、大型タイトル投入に伴い開発費等が
増加したため、営業利益は37億17百万円(前年同期比24.8%減)となりました。

 という事で増えた分は大体遊技機ですね…
 開発費の計上によりエンタテインメントコンテンツ事業は利益を減らしています。

 エンタテインメントコンテンツ事業の内訳はというと、
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 オンライン/スマが含まれる「デジタルゲーム」が減収減益。
 「パッケージゲーム」が増収減益、AM機器と施設は横這い…まあちょっと微妙な所はありますね。

 販売(出荷)タイトル数、本数は新たにアジアが追加、前期の実績では日本の半分、通期予想では日本の1/3程度を想定しているようです。

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