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 スマ自転車操業から転げ落ちないよう頑張っているみたいですが、それもいつまで続く事やら。

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[ケイブ - IR]
[xj-storage: 平成29年5月期 決算短信〔日本基準〕(非連結) / 平成29年5月期通期業績の前期実績との差異に関するお知らせ / 平成29年5月期 決算補足資料](pdf)

 売上高は前期比20.3%増の28.2億円、前期1.05億円の営業利益から赤字に転落し営業損失は2.2億円、純損失も3.91億円を計上しています。

 当社におきましては、平成29年4月でサービス開始2周年を迎えたスマートフォンネイティブゲーム『ゴシック
は魔法乙女~さっさと契約しなさい~』は、平成28年8月と平成29年3月に放映した全国TVCM等のマス媒体を使っ
たプロモーションによる新規ユーザー獲得策や、ケイブ祭り等のリアルイベント開催による既存ユーザー定着策に
より拡大を続け、当社全体の売上高の伸びを牽引いたしましたが、投下した広告宣伝費を回収するまでには至りま
せんでした。『ゴシックは魔法乙女』は今後のさらなる拡大を海外配信に求めるべく、ローカライズ、配信、プロ
モーションに関するライセンス契約を、韓国配信についてはKM BOX社と、台湾・香港・マカオ配信についてはガン
ホー・ガマニア社と締結いたしました。なお、『ゴシックは魔法乙女』の韓国及び台湾・香港・マカオへの配信開
始時期は平成29年中を計画しております。
 また、当社は第1四半期において、当初想定していた収益が見込めなくなったコンテンツ又はゲームに関連する
資産について、各資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額146百万円を減損損失として特別
損失に計上いたしました。

 更には、

(4)今後の見通し
 当社の業績は平成29年5月期において『ゴシックは魔法乙女』1タイトルが売上高の80%以上を占めており、『ゴシ
ックは魔法乙女』の動向によって会社業績が大きく左右される状況となっております。この状況を改善するため、平成
30年5月期において新規タイトルのリリースを予定しておりますが、リリース後の推移は予測することが難しく、これ
らの要因から、現時点においては信頼性の高い通期及び半期の業績予想数値を算出することが困難であります。
 したがって平成30年5月期の業績予想につきましては、これらの当面の進捗状況を踏まえ、合理的な業績見通しの算
定が可能になった時点で速やかに開示いたします。

 株式会社パズドラとかモンストに比べるとかなりスケールの小さい…下手すると吹けば飛ぶレベルですね。

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 広告宣伝費投下で営業損失が先行する傾向がある…といっても、回収しきれず赤字を出し続けるようだと先がないですね。

45301Cave2
 ゴシックは魔法乙女が一人でケイブ守ってる。
 なおどっかの馬鹿がこれから時代だと叫んだらしいSteamの売上高は再び0%へ。

45301Cave3
 今後の取り組みも大概ゴシックは魔法乙女。一応新作も開発しているようですが…

 今後についてもPCとかSteamに関する話は消え去っていますね。
 海外タイトルの国内独占配信権を得たらヒットタイトルを手間かけずに国内で売れて儲かるぞーとか言ってますけどどうなる事やら。

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