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 割と発売が近いタイトルでも発売日を明示しない物が多かったのは、ここ数年延期が相次いだからというのもあるようです。
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[AV Watch: 西田宗千佳のRandomTracking - SIE・WWS吉田修平プレジデントに聞く、「ファーストパーティー」「VR」の価値]

 という事でインタビューですが、

・今年のショーケースは画面外の演出も凝っていてショーのような演出を重視した物に
・現在発表されているSIEタイトルは納期よりもクオリティを重視した物が出てきているが、蓋を開けてみると制作が凄く大変でややファーストパーティのタイトルが2-3年目に薄くなってしまった部分がある
・SIEの全社員の内半分近くがワールドワイドスタジオの所属(となるファーストパーティタイトルの開発向け人員)で、自社タイトルへの投資は積極的に行っている

・Xb1Xへの対応を取る必要が無いというか先に動いていた部分があるので今年は何も無かった
・発売日発表が少なかったが、2017年に出てくるものもある。開発規模が大きくなる中で予定よりも発売が遅れることが増え、それで発売延期となってガッカリさせたくは無い

・PSVRは供給が増え、日本以外ではすぐ買えるようになってきた
・国内での供給に問題があったのは需要の読みが少なかったというのがまずあるが、AM施設のようにVRを体験出来る場所が多かった事も日本での盛り上がりに繋がったのでは
・5月はそれまでより随分台数が増やせた、6月は更に良い形で供給を増やし、手に取って頂きやすい環境を作りたい
・ゲームの他にも家族で楽しめるエンターテインメントコンテンツを配信していきたい

 といった話が出ていますね。
 日本でVR~という話ですが、実際街中でVRの話題を出している人というのはいるんですよね。
 ただしプレステのは高いからGalaxyデーとかそっちの方が本来は高く付く筈な上に雑なものなのに…という状態になっているのですが。

 5月に手に取りやすくなった印象というのは…多少は店頭で売っている報告が増えたかなという部分はありますが。
 6月はやはり最終土曜の24日前後に出てくるようなのですが、これで供給も増えると良いのですが。

 後はファーストパーティタイトルの話ですか。
 WWSのタイトルは多かったですが、「Dreams」続報はありませんでしたしサッカーパンチも消息不明ですね。
 この辺はPSX辺りで続報が出てくる事に期待出来そうではありますが。

 後はジャパンスタジオのXDEVタイトルがみんGOLとゆうなまVRぐらいな件、についてはPSP3(仮)向けに動いているからではないかと予想しましたが、これで更に1-2年何も無いようだと仕事しろという話にはなりそうです。

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