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 これに関しては例によってゲハの一般人がソニーガーソニーガーやっていたみたいですが、任天堂が据置機から撤退し自社でのネットワークプラットフォーム構築もほぼ投げているからこそ実現したみたいですね。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.44918■■

[GAME Watch: 【Xbox E3 2017 Briefing】「Minecraft」、全プラットフォームの統合によってもたらされる新たな冒険の世界! - PCからNintendo Switchまで究極のクロスプラットフォームプレイを実現へ]

中村聖司

2017年6月12日 15:37

 新サービスの新たな名称は「Minecraft」に統合され、Xbox One Edition、Pocket Edition、Nintendo Switch Editionといったプラットフォーム個別の名称も廃止となる。従来の「Minecraft」、つまり開発元のMojangが開発したオリジナルの「Minecraft」は、サービスは従来通り継続される一方で、名称は「Minecraft Java Edition」に変更となり、2009年の提供開始から8年で、ついにメインプラットフォームの座を降りることになる。

 (中略)ユーザーデータは、Pocket EditionやXbox One Editionなど一部ですでに導入されているが、Xbox LIVE IDで管理され、ゲーム起動時にXbox LIVEにログインすることで、自身のアカウントデータを呼び出し、続きがプレイできるようになる。

 (中略)新「Minecraft」では、Nintendo Switch版ではXbox LIVE IDを入れてログインするという不思議な光景が繰り広げられることになる。

 これに関してはゲハの一般人はただソニーガーしているだけなんですが、FFXIVがXb1に出ないのがMS側原因という事もあり、原則としてサードのネットワークにも繋げさせないという…閉鎖性ではXbox Liveの方が上なんですよね。

追記:書こうと思っていて忘れてましたが、これニシッチ単独だとXbLアカウント取得出来なくないですかね?

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