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 あれは問題だったといったTweetを前にしていた事もあったような気はしますが…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.44260■■

神谷英樹 Hideki Kamiya‏ @PG_kamiya

ベヨPC版が評判も売り上げも上々なようで意外だというのが正直な感想…でもこう言っては何だがベヨをまともに遊べるのは360とウイユーという過ぎた世代のハードなので世代変化に比較的強いPC対応で且つ4Kという付加価値が加わったバージョンというのは確かに持っといて損はないかも知れない…
[Tweet]

 元はといえばプラチナゲームズ側がPS3で開発出来ないと言い出し、セガが(外注して)移植した結果散々な出来になった訳ですが(その後パッチで一程度の改善は見られた)。
 プラチナゲームズはといえばその後もヴァンキッシュでもPS3開発能力がなく助っ人便り、セガは大赤字を出してプラチナゲームズから手を引き…

 後は任天堂再生工場とやらでワンオーワンダフォーとベヨ2大爆死、プラチナゲームズ開発という点ではスターフォックス零も同様ですね。
 MSに拾われてスケイルバウンドを発表はしたものの、どうにも面白くなりそうにないから?開発中止に…

 セガが出資していなかったらここまで育っていなかったのでしょうが、期待に応えられないとその後が苦しくなりますね。
 デベロッパは技術的に最先端でもない仕事をさせるのに丁度良いと発注され、時代に見合わない技術しかないとなったらポイ捨てされる側でもありますし、割と大変なのかもしれませんが。

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