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 デジタルシf…これはこれですね。あと転売屋さんが頑張りすぎたか…
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[電撃:【週間ソフト販売ランキング TOP50】スイッチ版『ゼルダの伝説』が20.4万本で1位(2月27日~3月5日)]

 広大なフィールドを自由に冒険できるオープンワールドタイプを採用した今作の販売実績は推定20.4万本(Wii U版との合計……24.3万本)。本体に対する装着率は60.8%と、Wiiと同時発売された『トワイライトプリンセス』(発売週12.8万本/累計52.9万本)の35.9%を大きく上回り、市場を牽引した。

 『ゼルダ』以外では、モーションIRカメラやHD振動といったJoy-Conの機能をフルに活用できる28種類のミニゲームが収録された『1-2-Switch』が9.1万本を販売した他、『スーパーボンバーマン R』(3.8万本)や『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』(2.3万本)といったソフトが人気を集め、8タイトル合計で37.9万本を販売したが、本体に対する装着率は1.1本と、Wii Uの1.2本、Wiiの1.7本を下回る結果となった。

 任天堂ハードで~という奴なのですが、問題は任天堂ハードのライト層をターゲットにしたようなタイトル…
 この場合は1-2-Switchですが、それも売れなくなってきているという事ですよね。

 これは大々的にライト層がスマに流れた影響も大きくありそうですが、やっぱりあれコンセプトに問題あるんじゃないですかね。

 WiiDSで“ゲーム人口の拡大という目標を達成した”と自慢げでしたが、(任天堂の利益水準という意味では)後に繋がらない結果に向き合わず慢心した結果が現在に繋がっているようです。

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