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 如何なユニティちゃんと雖もPSVitaマルチ前提のデフォルメRPGでPS4版と比べそこまで差が出ることはないと思いますが…
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 この通りPS4版の映像ですとの注釈がばっちり。
 ニシッチ発売が2週間後でロンチタイトルなんですが、こんな時期に実機映像が出ていないとか…
 ユニティちゃんの事だし、どこかで引っかかったら動作が酷い事になりそうですね。


 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1862■■

909 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2017/02/17(金) 15:24:46 ID:PJMzNzPE0 [11/16]
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PS4版で宣伝してんのか(´・ω・`)

▼ 910 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2017/02/17(金) 15:29:58 ID:bvB0zaTs0
>>909
スクエニ側もわざわざスイッチ版のPV作るの面倒だったのかネガキャンになっちゃうからでしょ(´・ω・`)

▼ 911 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2017/02/17(金) 15:30:12 ID:Pah4lswc0 [8/10]
>>909
比較してわかるとかじゃなくてそのものなのか……(´・ω・`)

▼ 915 名前:名無しさん痛みに耐えられない[] 投稿日:2017/02/17(金) 15:40:30 ID:qpIxBMeo0 [30/32]
>>909
でもこれスクエニのスイッチに対する意思をはっきり表明しているよね
スイッチ向けに会社のリソースをあまり割かないと

 スクエニ側としても慎重姿勢なのは間違いないのでしょうけど、この場合任天堂に結構問題ありそうですけどね。
 ニシッチ発表でロンチタイトルを発売するメーカーの社長が初めて知った機能があるとか、発売日や価格をその時まで知らなかったので思ったより早かったという意見が出てきたり…
 これは逆にそれだけ開発機が来るのが遅かったりしたという事でもあるのでしょうし。

 そういう姿勢で、口だけはパートナー企業さんとの~とか言っても誰からも信用されなさそうではあります。

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