41623Xboxers0
 作り込みが足りていないのは単純に予算と期間が不足していた部分もあるようです。無限イツマネーとは何だったのか。
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※現在ゲーハ板は無断転載のP5ネタバレ荒らしが避難所に湧いているので注意。


 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1808■■

410 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/09/27(火) 10:53:04 ID:.hHob.PM0
稲船敬二氏インタビュー「ReCoreの主人公は最初は男性だった」
[IGN Japan]

日本語ボイスも欲しかったんです。
でも、ダメでした。正直に言うと、バジェット(予算)が低いんです。
アメリカでの販売価格が約40ドルです。
僕らのギャラも低いんですね(笑)。

すごくシンプルにせざるを得なかった。
だから、プレスの人にも「なぜ?」と聞かれるけれど、オンライン機能も入っていません。
正直に言うと全部お金が無いんです。



ひでぇな(´・ω・`)

▼ 412 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/09/27(火) 10:54:54 ID:Q1T4OHP60 [17/17]
>>410無限のゲイツマネーは?(´・ω・`)

髭のゲームとか超赤字だったんでしょうね

▼ 413 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/09/27(火) 10:55:56 ID:Iu4xrwJE0 [21/22]
>>410
開発実績を積むために受けたんでしょうけど、
こんなインタビュー公開したら逆効果の様な(´・ω・`)

▼ 416 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/09/27(火) 10:57:29 ID:zhFKwPqU0 [10/12]
>>410
MSは最近サポート体制自慢してるけど、思いっきりバラしたな(´・ω・`)
売れないのは俺のせいじゃないって言いたいんだろうけど

417 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/09/27(火) 10:59:22 ID:n7EBPecI0
糞箱はもう完全に責任のなすりつけ合いだな
哀れ

 まあJRPGクラッシュ…に限らず恐らくMSJ(当時MSKK?)が破格の条件で引っ張って来ただろうソフトが悉く爆死した後に続編などが出てこなかった事を考えても、採算度外視でやるわけがないというのは分かっていた話ですが。
 しかし“Greatest Games”の実態がこれでは剥げる鍍金もないですね。

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