40823TokyoRPGFactory0
 というのがよく公告を監視しているsocial game infoで記事になっていたので話題にもなっているのですが、完全子会社の場合どうなんでしょうね。
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[国立印刷局 - 官報]



 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1786■■

524 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:07:37 ID:2eZNBuy60 [10/10]
Tokyo RPG Factory、2016年3月期は2億4400万円の最終赤字…『いけにえと雪のセツナ』を開発
[Social Game Info]

>Tokyo RPG Factoryは、8月2日付の『官報』に「第8期(2016年3月期)決算公告」を掲載し、
>2億4400万円の最終赤字となった。

厳しいな(´・ω・`)

▼ 526 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:11:35 ID:kvu1wPYs0 [7/7]
>>524
マジかよ。でもセツナしか出してないよな…(´・ω・`)
セツナの目標ってもっと高かったのかしら(´・ω・`)

▼ 528 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:23:01 ID:Jlfq1M6U0 [4/4]
>>524
3作ぐらいは様子見するって松田さん言ってたから
新作作ってるんだろうけど赤字は心配になるね
海外でも出るし売れて欲しいな(´・ω・` )

▼ 532 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:36:00 ID:pPuaLolM0 [11/13]
>>524
セツナけっこう売れたと思ったけど赤字だったのか目標高かったのかな(´・ω・`)

531 名前:名無しさん痛みに耐えられない[age] 投稿日:2016/08/02(火) 13:34:29 ID:j9E0PYMk0 [1/2]
セツナはコンセプトは悪くないけど出てきた物がどっち付かずだったのがな
メインはVita向けだったんだろうにフレームレート不安定で、
PS4は問題無くても元々のクオリティ的に合致してないという
やれば良作から佳作くらいだとしてオススメし辛い位置になってしまった

533 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:38:00 ID:Ig5NhW9s0 [1/16]
セツナ君が手を叩いて喜んでそう(´・ω・`)

534 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:49:55 ID:XbFtJVHY0 [5/5]
しかしあと10万本くらい売れれば何とかなったって事か

535 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:51:49 ID:mDVVX8co0 [13/14]
セツナ中身も売り上げも順当くらいに思ってたが
エンジンも汎用なのになにやってだ

538 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 13:58:20 ID:A5HZF0bk0
てか3月末時点で日本以外で発売してたん?(´・ω・`)

539 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 14:04:26 ID:g5JiHkw60 [5/11]
北米は7/19みたいだから欧州もそんなもんじゃないの(´・ω・`)

 上のサイトってちょっと変というか個人ブログみたいなものなんですよね、この記事でも“7月にSteam版とWindows版が発売となった”とか書いてありますし…Steamで売ってるのがWindows版で、海外版(PS4含む)と同発なのです。

 子会社でも決算に意味が無いという話ではないのですが、例えばSIE債務超過債務超過とニシくんが騒いでるのに意味が無いのと同様、一時赤字だったから どうという話でも無さそうですね、Tokyo RPG Factoryに関しては今後も新作を制作する予定らしいので、その開発費分もあるのでしょうし。

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