40165KHHD2ten8
 KHHD2.8のゲーム自体に関しては他所のインタビューと被ってる部分が多いのでタイトルのようになっていますが…KH3に関する話題もそこそこ出ています。
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[電撃:『KHIII』を楽しみたい人へ向けた『KH2.8』。野村哲也氏が語る「完全新作と思ってほしい」理由とは【E3 2016】]

 野村哲也氏へのインタビューが掲載、上記など他メディアと被る部分も多いので簡単に。

・KH0.2は結構ボリュームがある、KHIIIのトレーラーに出ていたデビルズウェーブはフルパワーだと凄い事に
・KHIIIのボリュームが圧倒的で、そこで語ろうとするとテンポが悪くなる部分をKHHD2.8に持ってきた
・2.8を遊んでいないとソラがどういう状況なのかやや唐突に感じるかも、遊んでいれば状況は把握出来るが
・KHIIIでは久々にプレイする人や初プレイの人向けのフォローは考えている

・DDDのポンダニャンは折角だから追加したドリームイーター、他にも追加はあるしARで入手出来ていたものもゲーム内で手に入るように
・トロフィーはゲーム内トロフィーとは別のものに

・KHχ バックカバーは0.2と同じくKHIIIの技術で制作
・χはシナリオを書き終えたところ、アンチェインドχとの分岐も近い
・Uχはシーズン2へ
・KHIIIの制作は順調

・WOFFの作業は結構前に終わっているので、マスターアップへの動きを監修しつつ見守っている
・FFVIIリメイクの制作は着々と進行中、次回の情報公開へ向け仕込んでいる。KHHD2.8のように一気に情報を出すつもり
・クリエイター生活25周年記念日は自分でも忘れていたが、来年はKH15周年、FFVII20周年という事でそちらで賑やかにしようかと思っている

 等々。



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