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 ざっと見た限りのものですが、目新しい話などがあれば軽く拾っています。
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[4gamer: 145人のゲーム業界著名人が2015年を振り返り,2016年へのメッセージを語る。恒例の年末企画をお届け]

 質問1: 2015年衝撃を受けたタイトル、質問2: 2015年のエンタテインメントコンテンツで衝撃、質問3: 2015年に注目していた人物、質問4: 2016年の抱負もしくはメッセージ。
 となっていますが、基本的には4の話ですね。

■アークシステムワークス
石渡太輔[ゼネラルディレクター]
代表作:GUILTY GEARシリーズ

関根一利[統括バトルディレクター]
代表作:「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」
●4: 家庭用GGXrdレベレーターは色々パワーアップ

森 利道[プロデューサー]
代表作:BLAZBLUEシリーズ

■アイディアファクトリー/コンパイルハート
東風輪敬久[ゲーム開発部 部長]
代表作:「ネプテューヌ」シリーズ,「限界凸騎」シリーズ,魔界1番館ブランド,オトメイトブランド
●4: 2016年前半に発表する新作はキャラクターデザインに驚きが

水野尚子[プロデューサー]
代表作:「新次元ゲイム ネプテューヌVII」「フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE」
●4: ネプテューヌシリーズは5周年で一区切りできたのでは

■アクワイア
宮内継介「ロード・トゥ・ドラゴン」ディレクター
代表作:「ロード・トゥ・ドラゴン」

■アトラス
橋野 桂[ディレクター]
代表作:「ペルソナ5」

山井一千[プロデューサー]
代表作:「真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス」「デビルサマナー 葛葉ライドウ」シリーズ

■アルケミスト
浦野重信[代表取締役]
代表作:「ドリームガール プルミエ」「天使と悪魔と秘密のガーデン」

■ヴァルハラゲームスタジオ
板垣伴信[代表取締役 最高技術責任者(CTO)]
代表作:「DEAD OR ALIVE」シリーズ,「NINJA GAIDEN」シリーズ,「Devil's Third」シリーズ
●4: デビサーのオンラインはデビルズサード第2弾らしい

■Wargaming
Victor Kislyi(ビクター・キスリー)[CEO]
代表作:PC版「World of Tanks」

■Aiming
椎葉忠志[代表取締役 CEO]
代表作:「RED STONE」「ブラウザ三国志」「戦国IXA」「剣と魔法のログレス いにしえの女神」

■エクサム
林 和磨[ディレクター]
代表作:「アルカナハート」シリーズ,「AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-」「ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-」

■エクスペリエンス
千頭 元[代表取締役 プロデューサー]
代表作:「デモンゲイズ」「剣の街の異邦人」「東京新世録 オペレーションアビス」「東京新世録 オペレーションバベル」
●4: 「デモンゲイズ2」「剣の街の異邦人1.5(仮)」の他少し変わった内容の新作を予定

■角川ゲームス
長谷川仁[開発部長 ディレクター]
代表作:「√letter ルートレター」
●4: GOD WARS、√レターの他にクトゥルフ神話をテーマとしたDRPGも引き続き開発中

安田善巳[代表取締役社長 エグゼクティブ・プロデューサー]
代表作:「LOLLIPOP CHAINSAW」「デモンゲイズ」「GOD WARS ~時をこえて~」
●4: 別の完全新作タイトルも発表するかも

■カプコン
綾野智章[アシスタントプロデューサー]
代表作:「ウルトラストリートファイターIV」「ストリートファイターV」

一瀬泰範[ディレクター]
代表作:「モンスターハンタークロス」
●4: MHXが発売された

江城元秀[プロデューサー]
代表作:「逆転検事」シリーズ,「逆転裁判5」

太田直仁[プロデューサー]
代表作:「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX」「ストリートファイターZERO3」など

小野義徳[執行役員]
代表作:「ストリートファイター」シリーズ

川田将央[プロデューサー]
代表作:「バイオハザード リベレーションズ」
●4: 今年は色々面白い発表が出来るのでは

木下研人[ディレクター]
代表作:「モンスターハンター」シリーズ,「Dragon's Dogma」シリーズ

小嶋慎太郎[プロデューサー]
代表作:「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」「エクストルーパーズ」「大逆転裁判」「モンスターハンタークロス」

小林裕幸[プロデューサー]
代表作:「戦国BASARA」シリーズ,「Dragon's Dogma」シリーズ等

杉浦一徳[第二開発部 部長/プロデューサー]
代表作:「モンスターハンター フロンティアG」「モンスターハンター エクスプロア」「ブレス オブ ファイア 6 白竜の守護者たち」

杉山晃一[プロデューサー]
代表作:「ストリートファイターV」「ウルトラストリートファイターIV」

関野亮央[運営プロデューサー]
代表作:「モンスターハンター フロンティアG」

巧 舟[ディレクター]
代表作:「逆転裁判」「ゴーストトリック」「大逆転裁判」
●4: 次のプロジェクトを準備中

竹中 司[プロデューサー]
代表作:「バイオハザード リベレーションズ」「バイオハザード0 HDリマスター」

土屋和弘[プロデューサー]
代表作:「ロックマン クラシックス コレクション」「バイオハザード0 HDリマスター」

野中大三[プロデューサー]
代表作:「戦国BASARA 真田幸村伝」「ガイストクラッシャー」シリーズ

松川美苗[プロデューサー]
代表作:「Dragon's Dogma」「Dragon's Dogma: Dark Arisen」「Dragon's Dogma Online」「LAST RANKER」

宮下輝樹[第二開発部 副部長/プロデューサー]
代表作:「モンスターハンター フロンティアG」

谷中政基[第二開発部 副部長 プロデューサー]
代表作:「Dragon's Dogma Online」

山﨑 剛[ディレクター]
代表作:「逆転検事」シリーズ、「逆転裁判5」

■花梨エンターテイメント
風之宮そのえ[プロデューサー]
代表作:「英国探偵ミステリア The Crown」「絶対迷宮 秘密のおやゆび姫」,「オメルタ」シリーズ

■ガンホー・オンライン・エンターテイメント
荻原 智[プロデューサー]
代表作:「サモンズボード」

高野康太[ディレクター]
代表作:「ディバインゲート」
●4: 2015年にお披露目できなかったものなど色々発表があると思う(アクワイア)

田中弘道[執行役員・開発担当本部長]
代表作:「FINAL FANTASY」I~III/XI,「Sa・Ga2 秘宝伝説」「聖剣伝説」2~3,「ゼノギアス」「クロノ・クロス」ほか
●4: 2016年こそ数年かけ作ってきた新作をリリースしたい

西村大介[プロデューサー]
代表作:「ケリ姫クエスト」「ケリ姫スイーツ」

森下一喜[代表取締役社長CEO エグゼクティブプロデューサー]
代表作:「パズル&ドラゴンズ」「パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション」他
●4: 未発表タイトル(スマ)

■グラスホッパー・マニファクチュア
須田剛一[代表取締役/ゲームデザイナー]
代表作:「LET IT DIE」
●4: 去年は2015年に出ると話していたが2016年に「LET IT DIE」が出る

山岡 晃[取締役/サウンドクリエイター]
代表作:「Silent Hill」「シャドウ オブ ザ ダムド」「LOLLIPOP CHAINSAW」

■クラップハンズ
村守将志[ゲームデザイン&エグゼクティブプロデューサー]
代表作:「みんなのGOLF」シリーズ,「みんなのテニス」等

■グループSNE
安田 均[代表取締役社長]
代表作:「ブラインド・ミトス」「コクーン・ワールド ザ・ボードゲーム」「ゴーストハンター13 タイルゲーム」

■GameBank
椎野真光[代表取締役社長 CEO 兼 プロデューサー]
代表作:「みんなの釣りバカンス」

山本喜代志[プロデューサー/ディレクター]
代表作:「BLADE(仮)」

■コーエーテクモゲームス
襟川恵子[ゼネラルプロデューサー]
代表作:「アンジェリーク」「下天の華」等の「ネオロマンス」ゲームシリーズ
●4: 初心に返り(女性向けタイトルの?)新作を発表する

小笠原賢一[プロデューサー/常務執行役員ソフトウェア事業部副事業部長]
代表作:「討鬼伝」「信長の野望・創造」「ドラゴンクエストヒーローズ」

岡村佳人[ディレクター]
代表作:「ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~」
●4: さらにアトリエを飛躍させる年に。新IPにも積極的に挑戦したい。ソフィーのアトリエのソフトやセーブは残しておいて

菊地啓介[プロデューサー]
代表作:「零」シリーズ,「影牢」シリーズ
●4: 色々な関わり方で幾つもの新作を出したい

シブサワ・コウ[ゼネラルプロデューサー]
代表作:「信長の野望」シリーズ,「三國志」シリーズ

竹田智一[プロデューサー/執行役員]
代表作:「大航海時代 Online」「大航海時代V」「信長の野望 201X」

早矢仕洋介[プロデューサー]
代表作:「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」「DEAD OR ALIVE Xtreme 3」

松枝正樹[ネットワーク3部 部長]
代表作:「信長の野望 Online」「100万人の信長の野望」「100万人のWinning Post」

森中 隆[プロデューサー,ディレクター]
代表作:「討鬼伝」シリーズ,「真・三國無双」シリーズ,「采配のゆくえ」
●4: 「討鬼伝2」は近いうちに情報公開できる

■コロプラ
浅井大樹[プロデューサー]
代表作:「白猫プロジェクト」「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」

■comcept
稲船敬二[代表取締役 /コンセプター]
代表作:「Mighty No. 9」「ソウル・サクリファイス」シリーズほか

下川輝宏[ディレクター]
代表作:「ソウル・サクリファイス」シリーズ
●4: 自分の関わったプロジェクトが何かしら発表できるよう頑張る

■Cygames
木村唯人[常務取締役 兼 総合プロデューサー]
代表作:「神撃のバハムート」

春田康一[プロデューサー]
代表作:「グランブルーファンタジー」

■サイバーコネクトツー
松山 洋[ディレクター/代表取締役]
代表作:「ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン」「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4」
●4: CC2設立20周年に向け色々なサプライズを用意

■ジェン・デザイン
上田文人[ゲームデザイナー]
代表作:「人喰いの大鷲トリコ」
●4: 「人喰いの大鷲トリコ」発売に向け情報を公開していく

■ジニアス・ソノリティ
山名 学[代表取締役社長]
代表作:「電波人間のRPG FREE!」「ポケとる」

■ジンテーゼ
北島行徳[代表取締役、作家]
代表作:「428 ~封鎖された渋谷で~」(シナリオ)「閃乱カグラ」シリーズ(シナリオ)「モンスターストライク」(3DS版シナリオ)「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」(シナリオ)「ハマトラ」(漫画原作)「ブブキ・ブランキ」(アニメ脚本)

■スクウェア・エニックス
安覀 崇[チーフプランナー]
代表作:「ドラゴンクエストX オンライン」

小山田 将[プロデューサー]
代表作:「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」「聖剣伝説 RISE of MANA」

門井信樹[プロデューサー/マネージャー]
代表作:「ガンスリンガー ストラトス」シリーズなど

小林秀一[プロデューサー]
代表作:「スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」
●4: SO5をしっかり発売するほか、20周年という事で何かやりたい。色々な仕込みも

齋藤 力[ディレクター]
代表作:「ドラゴンクエストX オンライン」

齊藤陽介[エグゼクティブ・プロデューサー]
代表作:「ニーア ゲシュタルト/レプリカント」「ドラゴンクエストX オンライン」

田畑 端[第2ビジネスディビジョン ディビジョン・エグゼクティブ]
代表作:「FINAL FANTASY XV」「FINAL FANTASY 零式 HD」

丹沢悠一[プロデューサー]
代表作:「LORD of VERMILION III」「LORD of VERMILION Re:3」

松井聡彦[プロデューサー]
代表作:「FFIV」「FFV」「FFXI」「FFXIV」「ロマンシング サ・ガ2」「サガ フロンティア」「クロノトリガー」「聖剣伝説 LEGEND OF MANA」「恋はバランス」

吉田直樹[プロデューサー兼ディレクター]
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」

和賀 潤[プロデューサー]
代表作:「LORD of VERMILION ARENA」

■ストーリーテリング
イシイジロウ[代表 ゲームデザイナー/原作]
代表作:「UNDER THE DOG」「ブブキ・ブランキ」,3DS版「モンスターストライク」,アニメ「モンスターストライク」「タイムトラベラーズ」「428 ~封鎖された渋谷で~」

■スパイク・チュンソフト
打越鋼太郎[ディレクター,シナリオ]
代表作:「極限脱出 9時間9人9の扉」「極限脱出ADV 善人シボウデス」「Ever17」
●4: パンチラインと極限脱出ADV続編?が発売予定、後者は年明けに情報公開を予定

小高和剛[シナリオライター、ディレクター]
代表作:「ダンガンロンパ」シリーズ

齊藤祐一郎[ラインプロデューサー]
代表作:「イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-」

寺澤善徳[ゼネラルプロデューサー]
代表作:「侍道」シリーズ,「ダンガンロンパ」シリーズ

渡辺一弘[プロデューサー]
代表作:「喧嘩番長」シリーズ

■セガ・インタラクティブ
新井健二[第三研究開発部 シニアプロデューサー]
代表作:「頭文字D」シリーズ,「THE WORLD of THREE KINGDOMS」「maimai」「CHUNITHM」

■セガゲームス
川端真之[ディレクター]
代表作:「セブンスドラゴンIII code:VFD」

酒井智史[シリーズプロデューサー]
代表作:「ファンタシースターオンライン2」

寺田貴治[ディレクター]
代表作:「サクラ大戦」シリーズ,「ファンタシースターポータブル」,「戦場のヴァルキュリア」ほか

名越稔洋[取締役/「龍が如く」シリーズ総合監督]
代表作:「龍が如く」シリーズ

野中竜太郎[プロデューサー]
代表作:「戦場のヴァルキュリア」「サクラ大戦3~巴里は燃えているか~」ほか
●4: 電撃文庫FCIの他少し違うテイストの事も出来ればやってみたい

細山田水紀[「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサー]
代表作:「ぷよぷよ」シリーズ

松永 純[チーフディレクター]
代表作:「チェインクロニクル」「戦国大戦」「三国志大戦」シリーズ

本山真二[プロデューサー]
代表作:「ワールド エンド エクリプス」「戦場のヴァルキュリア」シリーズ

横山昌義[「龍が如く」シリーズプロデューサー]
代表作:「龍が如く」シリーズ

■ソニー・コンピュータエンタテインメント
外山圭一郎[JAPANスタジオ クリエイティブディレクター]
代表作:「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動」
●4: 重力的眩暈完結編の発売に全てをかける。未発表の施策も準備中

鳥山晃之[JAPANスタジオ プロデューサー]
代表作:「Bloodborne The Old Hunters」「Bloodborne」「ソウル・サクリファイス デルタ」「ソウル・サクリファイス」

本村健太郎[JAPANスタジオ シニアプロデューサー]
代表作:「Bloodborne The Old Hunters」「ソウル・サクリファイス」「白騎士物語」「ワイルドアームズ」

山際眞晃[JAPANスタジオ プロデューサー]
代表作:「Bloodborne The Old Hunters」
●4: eスポーツのようなユーザーと一体となり盛り上がる事にも挑戦してみたい

吉田修平[ワールドワイド・スタジオ プレジデント]
代表作:「サルゲッチュ」
●4: 2016年はPSVR発売の年という事で体験する機会を用意?

■Twitch
Victor Denchartphan[Director, Japan]

■ディー・エヌ・エー
佐々木悠[Japanリージョンゲーム事業本部企画部 部長]
代表作:「ファイナルファンタジー レコードキーパー」

渡部辰城[執行役員 Japanリージョンゲーム事業本部 エグゼクティブプロデューサー]
代表作:「戦魂 -SENTAMA-」

■ディースリー・パブリッシャー
臼田裕次郎[コンシューマー事業部 第1制作部 マネージャー]
代表作:「バレットガールズ」「オメガラビリンス」
●4: バレットガールズ2で10代からおじいちゃんまで元気に。新規タイトルも制作進行中

岡島信幸[上席執行役員 コンシューマー事業部長 兼第1制作部長 兼PR部長 兼グローバル戦略室長]
代表作:「地球防衛軍」シリーズ,「お姉チャンバラ」シリーズ,「ドリームクラブ」シリーズ,「夏色ハイスクル★青春白書(略)」ほか
●4: 喜んで貰えると思うものを用意している

■Tozai Games
スコット津村[Tozai, Inc. Executive Producer]
代表作:ファミコン版「スペランカー」

■日本一ソフトウェア
新川宗平[代表取締役社長]
代表作:「魔界戦記ディスガイア5」
●4: 積極的に新規IPを発売する、力尽きるまで前のめり

松田岳久[ディレクションマネージャー]
代表作:「魔界戦記ディスガイア5」

溝上 侑[ディレクター]
代表作:「夜廻」
●4: 斬新で尖ったタイトルを作っていきたい

■バイキング
尾畑心一朗[代表取締役 ディレクター]
代表作:「ガンスリンガーストラトス」シリーズ,「ガンダムVS.」シリーズ,「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズ(対戦格闘)
●4: 初の自社パブリッシングタイトルを開発中

■バンダイナムコエンターテインメント
坂上陽三[アイドルマスターシリーズ総合プロデューサー]
代表作:「アイドルマスター」シリーズ
●4: PS4版の進捗を早めにお伝えしたい

馬場龍一郎[ゼネラルマネージャー/プロデューサー]
代表作:「機動戦士ガンダムVS.」シリーズ

原田勝弘[Worldwide Planning & Development Unit部長/ゲームディレクター&プロデューサー]
代表作:「鉄拳」シリーズ,「ポッ拳」「サマーレッスン」
●4: 「サマーレッスン」製品化は決まっていないが、声援を送って欲しい

星野正昭[プロデューサー]
代表作:「ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT」「ソウルキャリバー」シリーズ

前田和宏[AM事業部 第1プロダクション マネージャー]
代表作:「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5DX」

Michael Murray(ムレイ・マイケル)[プロデューサー]
代表作:「ライズ・オブ・インカーネイト」

■フライトユニット
松本浩幸[代表取締役/マネージャー]
代表作:「テイルズ オブ ゼスティリア」「よるのないくに」など

■プラチナゲームズ
神谷英樹[ゲームデザイナー/「Scalebound」ディレクター]
代表作:「Scalebound」

齋藤健治[ゲームデザイナー]
代表作:「Transformers: Devastation」「メタルギア ライジング リベンジェンス」

■フランスパン
芹沢鴨音[ディレクター/バトルプランナー/バトルプログラマー]
代表作:「電撃文庫FIGHTING CLIMAX IGNITION」「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」「MELTY BLOOD Actress Again Current Code」

なりたのぶや[代表,プロデューサー]
代表作:「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late [st]」
●4: CS版のアレのリリースとアーケード新作を発表したい

■マーズ
桝田省治[ゲームデザイナー]
代表作:「勇者死す。」「俺の屍を越えてゆけ」「リンダキューブ」

■マーベラス
高木謙一郎[爆乳プロデューサー]
代表作:「閃乱カグラ」シリーズ,「VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-」「UPPERS」

はしもとよしふみ[執行役員CCO]
代表作:「牧場物語」シリーズ,「ルーンファクトリー」シリーズ,「朧村正」ほか

■Mad Catz
Mark Julio(マーク・フリオ,通称マークマン)[米国本社 グローバルスポンサーシップ&コミュニティーマネージャー]

■ミラクルポジティブ
加藤 拓[代表取締役]
代表作:「エアシップQ」「エルダーサイン」(ミラクルポジティブ時代)「エルアーク」(スクウェア・エニックス時代)

■モス
駒澤敏亘[代表取締役]
代表作:「雷電」シリーズ

■ヤフー
脇 康平[プロデューサー]
代表作:「デーモントライヴ」,Yahoo!ゲームHTML5ゲームプラットホーム「かんたんゲーム」

■ユークス
内田明理[ウチダLab プロデューサー/株式会社ウチダアカリ 代表取締役]
代表作:「AR Performers」

■レジスタ
中澤 工[プランナー,ディレクター,プロデューサー]
代表作:「ルートダブル」「Ever17」「Remember11」「I/O」

■レベルファイブ
日野晃博[代表取締役社長/CEO]
代表作:「妖怪ウォッチ」シリーズ,「レイトン教授」シリーズ,「イナズマイレブン」シリーズ,「二ノ国」シリーズ
●4: 様々な新規タイトルを発表予定、大人気シリーズ最新作も

本村 健[取締役 企画統括部 部長]
代表作:「妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊」(ディレクター)

■YS NET
鈴木 裕[代表取締社長]
代表作:「ハングオン」「スペースハリアー」「アウトラン」「アフターバーナーII」「パワードリフト」「バーチャファイター」シリーズ,「シェンムー」シリーズ

■そのほかのクリエイター/著名人
磯村知美[声優]
代表作:「バカとテストと召喚獣」(霧島翔子),「BLAZBLUE」(マコト),「Wonderland Wars」(マメール),「ペルソナストーカー倶楽部」パーソナリティー

梅原大吾[プロゲーマー]

岡本信彦[声優]
代表作:「青の祓魔師」(奥村燐),「バクマン。」(新妻エイジ),「ハイキュー!!」(西谷夕)等

カナイセイジ[アナログゲームデザイナー]
代表作:「ストリートファイターライバルズ」「ラブレター」

祁答院 慎[シナリオライター/チームグリグリ取締役]
代表作:「コープスパーティー」シリーズ

健部伸明[Japon Brandプロモーター,ゲーム&民俗学系の作家,ゲーム翻訳家]
代表作:解説本「幻想世界の住人たち」「幻獣大全」,ゲーム翻訳「カタンの開拓者たち」「アンドールの伝説」,小説「甲冑の乙女」,ゲームシナリオ「I/O」「龍刻」

ときど[プロゲーマー]

中村和宏[作・編曲家]
代表作:「タイムクライシス5」(追加シナリオ含む・BGM担当)

ヒャダイン[音楽クリエイター]

麓 旺二郎(もっぴん)[インディーゲーム開発者]
代表作:「Downwell」

ボンちゃん[レッドブル・アスリート]

マゴ[プロゲーマー]

ヨコオタロウ[ゲーム作ったりしています。]
代表作:「ドラッグ オン ドラグーン」「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」「NieR:Automata」
●4: 2015年は色々発表されて充実した一年だった。多分蝋燭が燃え尽きる直前のアレ

 といった感じですね。
 当然ながらそんなに目新しい話はなかったのですが、あまり表に出てこないComceptの下川ディレクターが何か作ってる、というのはソルサク続編かそれに続く何かが期待されるところではあるのかもしれません。

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