ならなくて良いよ任天堂は任天堂があるし、むしろならないで欲しい。という突っ込みは入れておきたくなりますね。
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[日経ビジネス:ソニーは任天堂になれるか、「VR」の可能性 - SCEが「PS4」にかける夢]
井上 理
どうやら自分はアイドルのライブ会場の特等席にいるようだ。しかしそこが現実ではないことはデジタルで描かれた風景、そして「初音ミク」というバーチャルアイドルがいることで分かる。だが、首を上下左右に振れば、360度を自由に見渡すことができる。
味わったことのない凄まじい「没入感」。仮想世界に迷い込んだ、という表現がこれほど似合う体験はない。
という出だしでこのタイトル…井上理氏は岩田氏の追悼記事とかもそうでしたが筋金入りではありますね。
実は筆者がPS3で最後にゲームをやったのは数年前。PS4は持っていない。昔は「ファイナルファンタジー」や「メタルギアソリッド」といったタイトルを楽しんだものだが、いつの間にか重厚長大なゲームに尻込みしてしまうようになっていた。
これもマジモンのあっち系の人っぽさを出しています。
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1587■■
660 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 07:44:23 ID:SJVKpf0Y0
ソニーは任天堂になれるか、「VR」の可能性
SCEが「PS4」にかける夢
(url略)
▼ 661 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 07:47:21 ID:ir8U3D0s0
>>660
こういう風な「先人を何が何でも敬えや」的な解釈や講釈がいつまでも消えねーな日本って国は(´・ω・`)
▼ 663 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 07:50:15 ID:B/fe2ato0 [2/3]
>>660
記事タイで笑ってしまったw
▼ 666 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 08:00:01 ID:BeiSGNcg0 [2/5]
>>660
超劣化したクソゲーしかないからあらゆるカンファから逃げまくるサード以下の負け犬になれってか?(笑)
馬鹿言ってんじゃねぇ!日経
▼ 680 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 08:22:49 ID:Pgg0yx2I0 [2/4]
おはようございます(´・ω・`)
>>660
おいおい、任天堂はまだ潰れてないぞ(´・ω・`)
▼ 689 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 08:39:44 ID:vBPAco/20 [8/8]
>>660
こういう場合は書いてる記者の過去記事を掘り返すのがマナーってものよ(´・ω・`)
664 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 07:51:59 ID:5TfoUm1g0
任天堂になられても困るわww
665 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 07:53:57 ID:B/fe2ato0 [3/3]
>長年、任天堂のライバルであり、コアなゲームファンに集中していたSCEだが、ここに来て、
>VRとともに任天堂発の思想を受け継ぐような戦略を描き始めた。
SCEはイワッチ思想の継承者だったのか
671 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 08:08:07 ID:SeN/vgBk0
(´・ω・`)なんだか任天がゲーム業界のスタンダードみたいな書き方よね
なんか嫌だわ
672 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 08:09:06 ID:8hhRN4m20 [1/2]
任天堂もMSも本国では資金力にモノを言わせてなりふり構わないとこは似てるね(´・ω・`)
任天堂はゲーム人口の拡大というお題目を掲げたり下げたり突っ込まれてまた持ち出したりと忙しいですが、WiiDSブームで売れはしたものの一過性のもので拡大はしなかったですよね。
ゲーム業界(スマ含む)の市場規模自体は拡大を続けていることを考えると、何でも良いならゲームを広げる一助にはなったのかもしれませんが、ゲーム専用機のその後には繋がらなかった。
VRが今後どうなるかはよく分かりませんが、幾ら体験が別次元と言っても数十万のPCを誰もが買えるわけでは無いし、多くの人は買ったとしても頻繁に買い換えられる訳でもないので、家庭用ゲーム機から広めていくことが継続的に可能かどうか、が焦点になりそうですね。
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ライトゲーマーがおいそれと手を出して楽しむようなもんじゃない