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 ポリフォニーデジタルがサウンド関連のスタッフを募集していた件については以前取り上げていますが、何やら意外な所からGTシリーズの開発に参加してきた人もいたようです。

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via Tweet@shinobi602

 人材情報サイトLinkedInにて、Mike Caviezel氏の職歴が更新されている事が話題になっていますが、それによると氏は

●2005/10 - 2011年まで
 Microsoft Game Studio傘下のTurn10にて、Forza Motorsport 1,2,3,4を含むForzaシリーズのオーディオリードを務める。

●2011年 - 2014/5まで
 Miecrosoft Studioにてオーディオプロダクションディレクターとして、Forza5の他Ryse、Halo4、Fable:Journey等々のタイトルに関与。

●2014/5 - 現在
 Spancy Music&Sound社を設立、独立したオーディオマネジメント、サウンドデザイン会社。取引相手はMSの他、Playground Games(Forza Horizon開発)、Signal Studios、Electronic Arts。

Recent credits include:

- Peggle Blast
- Forza Horizon 2
- Forza Motorsport 5
- Ryse: Son Of Rome
- Halo 4
- Fable:Journey
- Forza Horizon
- Forza Motorsport 4
- Kinect Star Wars
- Nike+ Kinect Training

●2015/4/ - 現在
 ポリフォニーデジタルにおいてシニアオーディオリードとしてグランツーリスモシリーズのオーディオ周りの開発に参画。

 とにかく人が足りないという話は昨年山内氏も出していた話ではありますが、そこら辺の方針は決まったのでしょうかね、決まってないとGT7も出せないだろうとは思いますが。
 ForzaシリーズのSEは如何に実際のエンジン音を再現するかという方向性とはまた違うようなのでどうなるのかは気になりますが、例えばPS4に移行 してもまだ残っていると思われる古いモデルのサウンドを改善出来るとかであれば歓迎すべき部分ではあるのかもしれません。

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