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 さすがは社長がネットの旗色を気にするだけの事はありますが、技術競争からは逆方向に走ろうとでもしているのでしょうか。
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[GAME Watch: 世界最大のゲームカンファレンス「GDC 2015」が開幕 なんと任天堂が不参加! 各種VRテクノロジーやWindows 10関連の発表に注目]

 スポンサーに任天堂の名前が無い、というか講演がない。

 Wii Uのリリース以降は、全盛期ほどの存在感はなかったものの、毎年いくつかのセッションは実施し、GDCへのスポンサードやGDC Expoの出展は欠かさず行なっていたが、GDC2015では、そのすべての参加を取りやめるという形で全面的に手を引いている。その理由は定かではない が、昨年はGDCへの参加にもっとも積極的だった岩田氏の健康問題などもあり、その流れから今年は取りやめるという判断に至ったのかもしれない。

 いえ、明らかに旗カラー。


 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1372■■

92 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:46:10 ID:ySvge5vw0 [3/19]
 (url略)
GDCは、その年のゲームトレンドを占う上で年々重要度が増しているゲームイベントだが、
今回もっともインパクトが大きいのは、任天堂の不参加だ。
今回もっともインパクトが大きいのは、任天堂の不参加だ。
今回もっともインパクトが大きいのは、任天堂の不参加だ。

(        ´・ω・`         )

▼ 96 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:49:47 ID:ugZ0KwXk0 [1/7]
>>92
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GDCで一番任天堂が楽しみだったのに(´・ω・`)

▼ 98 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:53:15 ID:ySvge5vw0 [4/19]
>>96
(´;ω;`)

スポンサーに任天堂の名前がない!
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1階にはワーナーやSCEのポスターが掲示されていた
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▼ 99 名前:名無しさん痛みに耐えられない[] 投稿日:2015/03/03(火) 12:53:16 ID:Hu1iyKaQ0 [2/4]
>>96
これが不参加の原因らしいね(´・ω・`)

▼ 100 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:53:39 ID:Gwey9.BA0 [2/23]
>>92
そりゃあんだけ閑古鳥が鳴いてりゃねw技術を学ぶ上で任天堂ハードなんて
いらないと開発者たちに判断されてるわけでw
こんな状態でWiiUの次のPS4Xboxoneを超える高性能ハードを出すとか
寝言ほざいてる豚が哀れでならない

▼ 105 名前:名無しさん痛みに耐えられない[] 投稿日:2015/03/03(火) 12:59:29 ID:PibAgQE60 [1/21]
>>92
ぶらんちゃん、次の次ぐらいのねぷでいなくなったりしないのかね?

101 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:57:07 ID:Gwey9.BA0 [3/23]
GDCで披露された技術が今世代や次世代のハード・ソフトの技術に還元されてきたわけで
こういうのに参加しないというのはもう技術レベルで追い付くことを放棄したとみなされても仕方がない

102 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:57:24 ID:Iay4BP2s0 [2/3]
技術発表会でもあるけど技術者交流会でもあるんだよねこういう会って

104 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:58:54 ID:Gwey9.BA0 [4/23]
技術者は日本語学んで直接京都に来いとかやってるありえないレベルのバカ企業だからなw

120 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 13:07:57 ID:Bx03qyQM0 [5/29]
ニシくんGDCに出ると偉いのかよクソとか書いてる...(´・ω・`)

137 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 13:13:06 ID:/lrp2RF20 [5/14]
(´・ω・`)ゼノスゲーを講演題材にすればいいのに
(´・ω・`)全世界で期待されてるんでしょ?

▼ 145 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 13:15:33 ID:ugZ0KwXk0 [3/7]
>>137

91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:oNMrMX5h0
プログラマーの友達が言うには
これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月~1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな

WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた

んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった



もしかしてサード離れを維持するために何者かに参加を妨害されたんじゃ…(´・ω・`)

▼ 151 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 13:17:38 ID:/lrp2RF20 [6/14]
>>145
(´・ω・`)もうすぐ二年経つのか…

▼ 180 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 13:27:07 ID:2NGc3ETY0 [1/3]
>>145
この内容に該当するのて、PS3時代のノーティやサンタモニカといったSCE系のソフトハウスだよね
アンチャ2やgow3なんて、本当にどうやってこんな映像出来るんだと思ったし

 どちらかというと他のメーカーが試作していたり持ち込まれた技術や企画を何も言わずにパクる方ですね。
 だからこそGDCに出ても得る物はないと考えたのかもしれませんが。

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