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 三つ子の魂百までとは言いますが、10年以上前から変わっていないので一安心ですね。
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[電撃:【TGS】「今のゲーム産業はシューティングゲームと同じ」任天堂岩田社長が基調講演]

 何でTGSで基調講演とかしているんだろう…

■ファミコン~スーパーファミコン時代「ゲームセンターのゲームが家で楽しめる」
■3Dゲーム第1世代「3Dでなければ時代遅れという風潮は行き過ぎだった」
■3Dゲーム第2世代「多機能ハードについては慎重に考える必要がある」

 「PlayStation 2は、DVDプレイヤー機能を持つことでヒットしましたが、私はゲームが主役でない形でゲームハードが売れるという状況には複雑な気持ちでした。最近は ゲーム機もいろいろな機器と融合し、多機能であるほど成功の可能性が高いといった論調があるようですが、それについては慎重に考える必要があると思いま す。確かにPlayStation 2とDVDプレイヤーの融合は成功しましたが、これは幸福な組み合わせに過ぎないし、今後もしDVDレコーダーなどとの融合が考えられているとしたら(も ちろんソニーさんはそんなみっともないことはしないでしょうが)ゲームで遊びながらテレビの録画が同時にできない、などといった欠点を持つことになりま す。DVDプレイヤーの事例のように、いつも都合よくうまくいくとは限らないわけです。例えば携帯電話にゲーム機能が内蔵されたとして、電話がかかってき たときに電池がなくなってしまったというようなことが許容できるでしょうか。ゲーム機は、誰にでも簡単に使いこなせるということが必要不可欠であって、そ ういう都合のよい組み合わせはそんなに多くないと思います。私は、多機能ハードこそが答えなんだという論調には同意できません」

■現在のゲーム産業の問題点「いまのゲーム産業は、複雑化して衰退したシューティングゲームや格闘ゲームと同じ」
■海外市場の現状「世界中で受け入れられるソフトを制作することは難しい」
■世界中で売れるソフトとは「間口の広さと奥の深さの両立が必要」
■ネットワークゲームについて「月額会費制のビジネスは根付かない」

 この頃からお手製のプレゼン用スライドを使っていた、というか何の進歩も無いのが問題なのかもしれませんね。
 プログラマ出身ながらこの場当たり的に他社のやり方をディスっては大外しする流れは技術者的な視点でもなければ営業マン的なものもなく、どちらかというとアナリストでもやっていれば良かったのかもしれません。

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