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 相変わらずコンシューマ事業はギリギリ黒字、程度で推移しているようです。
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[セガサミーHD:平成27年3月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](pdf)

 売上高は前年同期比4.9%減の1542.45億円、営業利益は72.2%減の34.52億円、税金などの費用が増えた為、として20.79億円の純損失を計上しています。

 ついでに通期の売り上げ予想が大幅減となっていますが、これは遊技機の発売スケジュール見直しにより販売台数が減少する見通しだからだとか。

 ゲームを含むコンシューマ事業は482.31億円を売り上げ営業利益は9.39億円、

 コンシューマ事業におきましては、パッケージゲーム分野において、『ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラ
スープレックスホールド』などの新作タイトルの販売を行なった結果、パッケージ販売本数は、米国142万本、欧州
196万本、日本71万本、合計410万本となり、前年同期実績を上回りました。
 一方で、携帯電話・スマートフォン・PCダウンロード等のデジタルゲーム分野におきましては、オンラインRPG『フ
ァンタシースターオンライン2』や、『ぷよぷよ!!クエスト』、『チェインクロニクル~絆の新大陸~』等のタイトルが
堅調に推移しております。また、携帯電話・PC向けパチンコ・パチスロゲームサイトにおいては、スマートフォン対
応版『777TOWN for Android』及び『777TOWN for iOS』並びにDeNA向け『モバ7』の取り組みを強化しております。
 なお、デジタルゲーム分野における国内配信タイトル数は平成26年9月末時点で139本(うち、売切り型74本、無料
プレイ型65本)となりました。

 さして目立ったタイトルを出している訳でもない割には販売本数は多いようです。P4Uは日米で23万本の出荷との事。

[セガサミーHD: 2015年3月期 第2四半期 決算短信 補足資料]

 ゲーム事業はパッケージをデジタルが上回る状況が続いていますが、
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 セガネットワークばかり色々出していれば当然ではあるのかもしれません。

 販売実績はこの通り、
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 珍しくPS3の期初計画を実績が上回っていますね。PS4も大幅増、WiiUは計画通り0万本、360が減ってXoneがやや増加、3DSは計画の2/3程度、PSVitaはSKU自体が予定通りに出ず大幅に計画割れとなっています。
 SKUは地域別に分かれているのですが、セガは何を出したのでしょう。エイリアンがセガでしたっけ。
 後は修正がやたら多いのも相変わらずですね、ソニックを出すWiiUは半分になっていますが、同じくソニックとついでにヒーローバンク2も出す3DSは…最終的には更に下がりそうです。

 また、子会社としてのセガ代表取締役移動のお知らせでは従来から取締役だった里見治紀氏が代表取締役副社長となり、構造改革を担当すると発表されています

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