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 また、WiiUについて岩田社長が「遊べば面白さが分かる、売れていないのは周知不徹底が原因」という認識であるとも報じているようです。
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 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1052■■

538 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 09:01:59 ID:htJAJSu20 [1/5]
[日経:任天堂 動かぬ岩田社長に「試練の6月」]

要点
・香港投資家からスマホへの提案があったが任天堂幹部は
 「スマホにゲームを出して高収益をあげ続けている企業があるのか」と一蹴
・中国富裕投資家から任天堂の投資魅力分析を委託された調査会社の首脳は
 「任天堂はキャラなどの資産を積極的に生かすべきだ」と指摘
・実は数年前に京都市内に任天堂キャラのテーマパーク構想が水面下で進んだこともあった
・すでにある「資産」が注目を浴びるのは、新しい収益源が見あたらないことに対する投資家のいらだちの表れ

・3月期連結営業損益は350億の赤字(前364億の赤字)で3期連続の赤字に陥る見通し
・岩田は「WiiUは遊んでみれば面白さは分かる。売れないのは周知が足りないせいだ」という考え。社内に遊び方の提案などの指示を飛ばしている
・現預金は5000億超だが、岩田にいつまでも時間が与えられているかといえば話は別
・11年3月期総会での岩田再任の賛成率は92.89%、13年は77.26%まで低下している
・岩田にとって「試練の6月」になる

▼ 541 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 09:10:32 ID:HEd.74kY0 [6/16]
>>538
WiiUの1000億~2000億円分の在庫がどう転ぶか、QOL事業にいくら金かけるかで
現預金の行方が決まりそうだけど
そこまで岩っち任せられるのかな(´・ω・`)
そんな爆弾残して社長交代とか次の人の胃に穴空きそうだし

▼ 544 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 09:17:22 ID:HEd.74kY0 [7/16]
>>538のテーマパークの話を見て思い出したけど
北米のディズニーですら赤字になってたような…(´・ω・`)
任天堂がテーマパークやるにしても
ポケモンセンターぐらい小さいレベルが精一杯じゃないですかね

539 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 09:04:24 ID:P/KYbmzw0 [2/12]
任天堂メメントモリ(´・ω・`)

542 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 09:11:16 ID:On.jbdSc0 [1/7]
任天堂めめんともりもりとかどうでもいいからP3のVita移植あくして
P4より好きだから

551 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 09:27:04 ID:bssGs3sI0 [1/3]
前の世代を経て、ユーザーの求めるものと任天堂の提案するゲームってのが、
大分剥離しちゃってるのに、WiiUは遊んでみれば面白さは分かる、
じゃ駄目だろうに

 日経の任天堂情報は割と当たっていますが…遊べば面白さが分かるというのですが、ライバルハードというかPS4の方が遊んでみれば一目瞭然の違いがある状況でそれは苦しい物がありますね。ここから周知する為に広告予算を更に積み上げたりするのでしょうか。

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