26338FFXIV
 4gamerのインタビューでマウスキーボード対応について改めてコメントされていたりしたのが話題になっていました。

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[4gamer: 「新生FFXIV」の厳しいログイン制限はなぜ必要だったのか。その対策とPS4版の情報を吉田氏に聞いてみた――ロビーでは4万人が同時にログインを試行]

 1ページ目ではサーバーの混雑状況や、ワールド移転サービスを今後実施予定と言った話が出ています。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.26338■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379634107/

18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:47:32.83 ID:TX9JzK9t0 [2/10]

4Gamer:
では改めて,PS4版のクオリティに関してもお聞きしたいと思います。
以前,PC版の最高設定とほぼ同等とお話ししていましたよね。

吉田氏: はい。ほぼ同等ですね。

吉田氏:
PS3版ではクロスホットバーを使ったゲームパッドモードと,チャットのための
USBキーボードという考え方になっています。PS4版に関しては,
マウス&キーボード操作も開放するつもりなので,基本PC版と同じだと思っていただいて大丈夫です。

パッドを使いたいプレイヤーはクロスホットバーというか,ゲームパッドモードを選んでいただき,
PS4にゲーマー向けマウス,キーボードをつないで遊ぶんだという人は,
ほぼPCと同様に使っていただけるイメージになります。


▼ 24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:48:11.02 ID:AYryPurb0 [1/12]
>>18
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

▼ 34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:49:28.56 ID:LKGX0r7AP
>>18
コンシューマプレイヤーからもパパパパッドでMMOwwwwwと言われるようになるのか…

▼ 46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:50:27.94 ID:EeeYlpHA0 [2/17]
>>18
多ボタンマウス、キーパッド対応頼む!

▼ 54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:51:35.64 ID:ikiSMmpV0 [1/4]
>>46
記事読んだけど使えるらしいぞ

▼ 48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:50:40.70 ID:h/1AjhKnP
>>18
パ、パッドでfps
がなくなるんけえ?(;´д`)

28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:49:01.57 ID:TX9JzK9t0 [3/10]

吉田氏:
僕は,PS4はそれくらい処理能力が高く,いろいろな選択肢が持てるハードだと思っています。
値段的になかなかハイエンドPCに手が出ない方の選択肢の中で,
ようやく手にできる本当の意味でのフルHD機器になるのではと思っていますから。

4Gamer:PS4版のハードウェアとしての柔軟性は,触っていてどう感じますか?

吉田氏:
やはり高いですよ。PS4は,マーク・サーニーさんという一流のゲームデザイナーが,
ベースになっている部分を設計しているハードです。ゲームを作るときに障害になるものを
綺麗に避けてくれているので,すごくストレートに作りやすいマシンなんですよ。
だから,これまでPCでゲームを開発してきたところに関しては,まったく
何のストレスもありません。わざわざ,PC版とPS4版でシェーダを変えたりとか,
別々に最適化をしたりする必要は,恐らくもうないでしょうね。

4Gamer: むしろ,もうPC版を作るつもりで,PS4版を一緒に作ってしまうという感じになりますか。
吉田氏: 基本的にはそうですね。




お前ら何かマークサニーに言うことは?(´・ω・`)

▼ 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:49:48.40 ID:yAPS+sqp0
>>28
ハロー

▼ 44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:50:21.83 ID:GB+NbuLC0 [2/24]
>>28
おかげでソフトに困ることはなさそうだよありがとう
でもナックはお金出して買わない

▼ 53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:51:32.81 ID:vbh7zdrj0 [2/5]
>>28
ナック面白そうなんで楽しみにしてます

▼ 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:51:42.31 ID:I1pvsCn90 [2/6]
>>28
クラッシュの版権買って

▼ 62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:52:28.77 ID:EeeYlpHA0 [3/17]
>>28
アーキテクトコーディネーターとしては神

が、ナックはいらない(´・ω・`)

▼ 66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:52:42.77 ID:uSJ306lS0 [1/8]
>>28
ナック作りながらフィードバックされただろうしな
ナックはPS4のお母さん
わかったなキリッ

▼ 75 名前:ラングドシャ ◆CFeszdocKw [sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:53:28.59 ID:mjyw/IXVP [1/12]
>>28
次はエンジンやライブラリの充実のために頑張ってください

▼ 79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:54:15.16 ID:l2Va8PvY0 [2/25]
>>28
ナックも期待してる

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:52:43.76 ID:TX9JzK9t0 [4/10]

4Gamer:
 ところで,SCEさんとはローンチに合わせたβテストの開始について,かなり相談されたんですか?

吉田氏:
もちろん,しました。とくにSCEJAの皆さんには,本当に長いあいだ,それこそ旧FFXIVのときから
PS3版をお待ちいただきました。先日の発売記念発表会にも,河野さんに来ていただいて,
エピソードをお話ししてもらいました。SCEとスクウェア・エニックスという関係はもちろんですが,
僕の熱意を汲み取っていただいてきました。
出荷制限をかけますというときも,事前に打ち合わせをしていたんです。
もし,そういう事になった場合のことで,そのもしがすぐに来てしまいましたが,
即座に対応していただけました。逆に,即座に再開する準備もしていただいています。
また,PS4版に関してのテクニカルサポートも,かなり情熱を持って対応していただけているので,本当にありがたいです。




河野がんばったね(´・ω・`)

89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:55:24.80 ID:TX9JzK9t0 [5/10]

4Gamer: PS4で気になることと言えば,そうしたゲーマー向けデバイスがどれだけ接続できるのかという点ですが。
吉田氏: USBですから,つなげれば普通に動くと思いますよ。
4Gamer: 例えば左手用キーパッドの「G13」などは。
吉田氏: たぶんですが,使えると思いますよ。
4Gamer: ですが,ドライバのインストールが必要だったり,マクロだったりのプログラム系はたぶん動かないですよね。

吉田氏:
 確かに専用ドライバに関しては,インストールできないから駄目だと思いますが,
基本機能で割り当てること自体はできるんじゃないでしょうか。もしかすると各社さんが,
新生FFXIV用にカスタマイズされたPS4用のデバイスを出してくれるかもしれませんね(笑)。

4Gamer: そうなってくると楽しみですね(笑)。



PS4にどんなデバイス欲しい?(´・ω・`)

▼ 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:57:17.11 ID:I1pvsCn90 [4/6]
>>89
ゼクシード

▼ 102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:57:23.08 ID:KfPFazdK0 [1/4]
>>89
体重計はいらない

▼ 103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:57:34.08 ID:hQjTluy00 [1/2]
>>89
ネジコン

▼ 847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 09:58:29.12 ID:b33zB/5U0 [1/3]
>>89
自動で素材集めてくれるコントローラー(´・ω・`)

 4万円(税抜き)で買えるハードでほぼ最高設定が動く、というのはお買い得ではありそうです。

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