25946XONEsoc0
 PS4のコンパニオンチップ情報が早く出てくると良いですね。

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http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377557831/

763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:45:30.30 ID:XCnjsx+50 [3/4]

691 名無しさん必死だな sage 2013/08/27(火) 05:00:18.72 ID:D1Q9hNP4P
Xbox Oneの思想 様々な雑事は専用チップにまかせ、CPUやGPUは仕事に専念してね
PS4の思想 なんでもかんでもCPUとGPUにやらせる
ゲームとして出来上がる結果は、両者同程度になるよ
PS4はGPUパワーが強くとも雑事に足を引っ張られてグラフィックは本来より落ちてしまう
Xbox OneはGPUパワーが弱くとも仕事に専念でき、性能を発揮する

設計思想の差だな
パーツ単位で比較して半年間勝ち誇ってたゴキブリ哀れ

694 名無しさん必死だな 2013/08/27(火) 05:07:15.95 ID:zXpkAQvr0
>>691 Oneはトータルのスペックバランスが良く練られているって理解でいいのかな?
とにあえず、なんだか必死なゴキブ李が一匹いるから
彼らにとって、とても都合が悪いんだろうということは解る。




解説して(´・ω・`)

▼ 771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:46:43.27 ID:Uf5wBUYr0 [6/12]
>>763
箱1>>PS4

(´・ω・`)

▼ 772 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:46:51.22 ID:r75qs3Tv0 [7/8]
>>763
PS4も専用チップあるの忘れてる?

▼ 780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:47:33.87 ID:VVBzlAjz0 [11/11]
>>763
バツイチさいこー(´・ω・`)

▼ 781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:47:37.11 ID:gBeAhqBk0 [9/12]
>>763
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.           O 。
.                 , ─ヽ
.________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
.|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
.||__|        | | \´-`) / 丿/
.|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
.|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
.|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
.────────(~~ヽ::::::::::::|/        = 完 =

▼ 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:47:54.09 ID:WLQoWFTB0 [2/2]
>>763
PS4の話題で散々セカンダリチップの存在が上がってんのにチカ君達は情報弱者か?

▼ 790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:48:21.98 ID:UH623JPG0 [4/5]
>>763
ぼんやりとしか把握してないから
無意味な例え話好きなんだよね彼等(´・ω・`)

▼ 794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:48:32.29 ID:GgfMQ51W0 [9/12]
>>763
様々な専用チップ<<<<<100ドルの価値

▼ 796 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/08/27(火) 09:48:39.12 ID:T8Gr6VAH0 [7/8]
>>763
こいつの戯言はともかくサードが低性能な犬に合わせてくる可能性はあるわなw
UBIのCREWのスタッフが差を生まないようにするとか言ってたし

▼ 802 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:49:20.89 ID:G+kYO5E70 [9/15]
>>763
雑事ってaudioのことなんだけど、PS4もaudioは専用エンコーダがやるんだよね

[AV Watch]

サーニー:ゲームの動画共有などに使うため、PS4には専用のエンコーダが載っています。
いくつかの専用エンコーダ機能と、専用デコーダ機能が使えます。ごく少数のAPUを使って動作します。
MP3などで圧縮されたゲーム内のオーディオ再生や、オーディオチャットなどにも使います。


▼ 804 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:49:28.61 ID:0aD0zH4r0 [5/5]
>>763
どんな顔して文章打ってんだろう(´・ω・`)

▼ 813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:50:19.79 ID:gBeAhqBk0 [10/12]
>>804
そりゃアヘ顔だよ(´・ω・`)

▼ 810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:49:52.96 ID:AOd8is050 [3/3]
>>763
こういう寝言って大抵数字が出てこないのはなんでなんですかね(´・ω・`)

▼ 826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:52:21.03 ID:akGr223Y0 [1/2]
>>763
箱1PSYCHO!! アメリカ万歳!!
ジャップのPS4はゴミ (´・ω・`)

▼ 827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:52:22.01 ID:+tS2WIyt0 [17/20]
>>763
何でデッドラ3はあんなゴミなの?って突っ込んだら発狂しちゃう?(´・ω・`)

815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:50:39.17 ID:5/s1MALP0 [7/9]
XBOX ONE 総合スレ ★80
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377106006/

465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 04:40:32.70 ID:D1Q9hNP4P [3/7]
と言うか、ゴキブリ何も理解してないね

Xbox Oneの設計思想は、「負荷を専用回路にオフロードする」ことに集中してる。
負荷をオフロードさせて、CPUやGPUは自分の仕事に専念するという思想。
これはXbox360でも同じだった。(高負荷な仕事をeDRAMにオフロード)

この方式の場合、個々の要素を見てるだけでは性能を見誤るよ

471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 04:54:40.34 ID:D1Q9hNP4P [4/7]
ゴキブリがPS4の帯域自慢してたけど、
Xbox Oneは 68+204=272GB/sってことになったんだけど、どうするのかね。


▼ 825 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:52:07.40 ID:G+kYO5E70 [10/15]
>>815
>Xbox Oneは 68+204=272GB/sってことになった

なってないんだけどね

▼ 830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:52:39.97 ID:r3AwLnNp0
>>815
オフロード!!

▼ 835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:53:29.57 ID:7qrlvWmcP [11/14]
>>815
Xbox Oneは 68+204=272GB/sってことになったんだけど、どうするのかね。

なったの?

▼ 852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:56:01.94 ID:5/s1MALP0 [8/9]
>>835
PS4: 1152 Shaders
Xbone: 768 Shaders

PS4: 72 Texture units
Xbone: 48 Texture units

PS4: 32 ROPS
Xbone: 16 ROPS

PS4: 1.84TFLOPS
Xbone: 1.31TFLOPS

PS4: GDDR5メモリ 176GB/s
Xbone: DDR3メモリ 68GB/s + ESRAM32MB 204GB/s

メモリはESRAMと足し算してスペックは上!と言ってる

▼ 863 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:57:49.69 ID:7t0JI2fZP [2/2]
>>852
(´・ω・`)単位sなのに足し算しちゃうって凄い発想だね

▼ 878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 10:00:08.40 ID:h6PuzUJvP [6/7]
>>852
分かってはいたけどHD7800とHD7700のようなもんですね
比較動画なんか必要ないぐらい差が出そうです(´・ω・`)

▼ 855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 09:56:08.51 ID:UH623JPG0 [5/5]
>>815
スクラッチパッドが32MBしか無いから
高負荷な処理なんてそんなざっくりと汎用性あるように書いても駄目w
PS2~PS3時代ならともかく次世代はテクスチャも肥大化して
32MBじゃ載りきらない(´・ω・`)

 実際に専用チップとか回路で性能が上になると思うならそのまま大人しくしてくれている分には問題ないですね。実際にはコピペしに来たりとゲハードの為のレスだったりはしますが。

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